indienova.com/steam/game/3207300
发现异常在你的轮班期间,办公室将不断变化,你将发现大量工作、咖啡,还有运气好的话……办公室宠物。……你能找到所有数字并收集与剧情相关的物品吗?你能逃出去吗?
indienova.com/steam/game/2642370
你能完美跑好每一圈吗?在Little Laps中驾驶、精进技巧,追求完美表现。……毫秒之差决定胜负,你能创造新纪录吗?单键操控,无尽深度 – 极简单键操作,上手简单,精通不易
indienova.com/steam/game/895450
你或许会问这样做有什么不对。丑小镇是一个一切事物都有些缺点的可爱社区。……从好的方面来看,你可以扮演Moxy这个胆量十足而且充满活力的丑娃娃!你比较喜欢Ox吗?……没有吗?不用担心
indienova.com/steam/game/806170
你能解开岛上的谜语吗?你能和一个漂亮的女孩建立关系吗?……你能解开岛上的谜语吗?你能和一个漂亮的女孩建立关系吗?……点击和隐藏对象的混合太阳无人居住的岛屿的气氛与爱丽丝,索菲和双胞胎艾和迈相关的三个完整的溃败几个结局最终结局受到整个游戏决策的影响精美和背景好的图画情节中的电影摄影大气原声带各种复活节彩蛋和参考粉丝服务设置让自己沉浸在神秘岛屿故事的开头
indienova.com/game/buddy-simulator-1984
你感到孤独吗?想找一个人倾诉?或许你想要个挚友? 那么,不用再寻找了!……你的好伙伴会学习你的行为,不断根据你的兴趣与个性做出调整。……——你能在激烈的“剪刀、石头、布”游戏中赢过你的伙伴吗?危险的“上吊小人”猜词游戏呢?
indienova.com/groups/post/44705
想要得到曲面的效果,模型的点的变化规律如下:距离原点越远的点产生的偏置值越大(函数在区间内为增函数)……距离原点越远的点偏置的变化速度越快(函数的导数为一次函数)由上述两条规律不难得出,二次函数的变化规律与我们想要实现的曲面效果的规律契合……* vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6、对于片段着色器,我们并未做特殊的操作
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308
想要得到曲面的效果,模型的点的变化规律如下:距离原点越远的点产生的偏置值越大(函数在区间内为增函数)……距离原点越远的点偏置的变化速度越快(函数的导数为一次函数)由上述两条规律不难得出,二次函数的变化规律与我们想要实现的曲面效果的规律契合……* vpos;v_uv = a_texCoord;return pos;6、对于片段着色器,我们并未做特殊的操作
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……的思维方式是把整个故事平铺管理,不倾向于零散的片段管理,故事能够从头走到尾,最好是能够在 ink 里面把所有的剧情、逻辑都实现好,……我的做法是先在 godot 给 ink 塞一个相当于 id 列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)