indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
要做到风格统一,也挺难的,越复杂越难,如果都是简笔画,那也算风格统一了。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
伪需求来自哪里?……做策划到底有多难?真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?……Q你觉得难吗?张伟:难
indienova.com/u/ccx01/blogread/30111
2022.1.11游戏演示视频要10分钟起步……吗?……万事开头难,中途难,收尾难。……当然也有人为此辩解,上年纪的人也会喜欢哈,不是有国粹大师演奏吗?嗯?
indienova.com/game/vr-driver-school
独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。 可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机
indienova.com/game/fluffy-snakes
游玩过程中还能赚取金币,解锁全新毛绒英雄——你会选择考拉、熊猫,还是企鹅?
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・考驗你所有技巧的頭目戰。・收集升級道具以增加生命量和裝備自訂的槍砲加強道具
indienova.com/u/1228585414
其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震
indienova.com/u/quwenjia1314
你对创作越有激情,你的梦想越大 你就越难真的坐下来开始做东西
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虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……做完毕设以后是做实验分析数据,接着是痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选的开发方向,做算法工具之类的
版本:Early Access
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