小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

世界大战的防毒面具恐惧(Fears of Glasses o-o World War)

indienova.com/steam/game/2244840

眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

indienova.com/steam/game/2639690

因为你永远不知道房东什么时候会到来..."偷和卖。就是这么简单

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

indienova.com/steam/game/3551600

什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

WhiTaers

indienova.com/game/whitaers

究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

indienova.com/u/mathewli/blogread/4899

什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类FPS游戏就经常这样

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……或者将玩家扔到另一个情景中,或者适时地推动情节发展,使命召唤这类 FPS 游戏就经常这样

Egret Framework:国产的 HTML5 游戏框架

indienova.com/indie-game-news/egret-framework-html5-game-framework-made-in-china/

Framework 的路线图如下: 目前该框架正处于 Prerelease 测试中,有兴趣的可以发申请邮件取得测试身份……官方 QQ 开发者群现在也可以申请加入官方 QQ 开发者群,扫描如下二维码即可

Oncle:使用虚幻引擎 4.16 推出您自己的任天堂 Switch 游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3165

填写游戏机开发申请 UE4 表单。……Epic Games 批准您的游戏机开发申请 UE4 表单之后,我们会立即通过 Docusign 向您发送电子版的保密协议

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

版本:Early Access


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