Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性

战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/steam/game/1204330

但是移动缓慢,有的Boss几乎不动,但是攻击范围广,不好躲避。……8.特殊房间,游戏中有多种特殊房间模式,”时间漩涡“,”地狱之门“,”黄金屋“,”商店“等等,每个房间其特殊功能……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

忍者龙剑传 2(Ninja Gaiden II)

indienova.com/game/ninja-gaiden-ii

当龙打斗并受到伤害时,在龙健康栏右边一个红色栏杆开始增加,这被称为持久伤害。……他对每一件武器都这么,每一件都有不同动画效果。……龙可以静止不动并格挡攻击(尽管敌人可以打破他防守,让他容易受到攻击),或者通过一个叫做逆风动作闪避

初夏时节:《埃利斯的冒险》怪物设计

indienova.com/u/s5366973/blogread/22404

平面风怪物设计!……机械鱼:AI:角色停止几秒不动,鱼会袭击角色,(袭击之前会有声音提示)老虎:AI:如果离老虎太近会袭击人……欢迎大家来闯闯吧,看有谁能过关,来我这儿留言!

在你看来(In Your Books)

indienova.com/game/in-your-books

通过对他们了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……除了在书店等待你任务之外,每天晚上解决一个神秘谜题,揭示她一些秘密。……--- 令人回味氛围原创音乐和美丽视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思小故事

元素之刃(Blade of Elemental)

indienova.com/g/blade-of-elemental

========================== 我们几个不喜欢:- 不喜欢一款动作冒险游戏,只能从头到尾使用最多……,完全不动脑子,也不喜欢一直动脑子;- 不喜欢突然角色不动了,还要用眼角余光去寻找那虚拟移动/攻击按钮……创意施法系统 - 在战斗中可以使用超过16种元素魔法,针对敌人特点针对性进行打击

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

indienova.com/indie-game-development/immersion-is-not-just-for-real/

显而易见,它们侧重各有不同。这个概念成为陈词,很大程度上可能是因为它没什么用。……象棋是世界观。尽管游戏并不始自沉浸,沉浸感却为游戏增添了更多内涵。……譬如,心理咨询之中,咨询师与来访者之间建立安全关系也可以被认为是一种沉浸

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个品位玩家一样审视自己关卡

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

目前游戏仅仅提供简单交战,在未来版本中,会增加战役与更多坦克。……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们对这个游戏很多疑问。……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,我自己编辑器都要跑不动

舞力全开 2018(Just Dance 2018)

indienova.com/game/just-dance-2018

不管你从哪里来,无论你年纪多大,也不论你是黑皮肤、白皮肤或黄皮肤:快点调大音量、准备好解放你舞动全身渴望……2017 年 10 月 27 日发售《Just Dance 舞力全开 2018》,除上市时收录超过……只要在你智慧型手机下载“Just Dance Controller”应用程式,就可以享受最多 6 人共舞乐趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)