烛台:屠神者(Cantirium: God Slayer)

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在这款色彩缤纷银河恶魔城中,你必须帮助猫女拯救濒临毁灭世界,在史诗般战斗中磨练你探索和战斗技能……她是”。……关于开发者 我的名字叫 Gandrabura Boris,这款游戏完全是由一个人——我——创造

空旋战姬(Sora)

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Sora(空旋战姬)讲述了一个如其名般故事:孤独强化人,Sora(优空),和她为了拯救这个衰落世界而战故事……到底是与谁开始,已经没有人记得了。曾几何时,人们连战争意义也都忘记了。……她的名字叫做 Sora(优空)。在战争中诞生她,携带着战斗力量而诞生

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

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我们还为新项目起了一个名字叫《远古迷阵》。项目开始增加商店、录像重放、好友求助等游戏外围系统。……图标,我本来画草图是这样:但是策划小伙伴说,这样感觉太过于黑暗,就像抓起一个什么东西想要砸谁的头一样……本来商量,剧情故事是要系统策划小伙伴写的,在挣扎过2个多星期之后,只挣扎出一个故事大纲,细化对白时候

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在原型时候也能感觉到游戏氛围,之后画素材时候会更有针对性……好的,这周开发日志就到这里啦!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #8

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大家~ 万圣节促销结束了,马上双11特惠也要开始,你钱包准备好了吗?……社区话题我之前提起了一个关于主人公角色默认名字的话题,尽管我们允许玩家自定义主人公的名字,不过也许还是有一个默认的名字会比较好……,告诉我们你觉得哪个名字更适合作为主人公默认的名字

日本像素街头赛车(JDM Pixel Street Car Racing)

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建立你声誉,精心调整你车辆,并向街头展示才是终极漂移大师!……• 充满活力城市世界: 探索精心打造像素化城市景观,从霓虹灯闪烁街道到考验驾驶能力隐藏赛道。……系安全带,发动引擎,用漂移赢得胜利,尽在 JDM Pixel Street Car Racing!

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述比较清楚了……(因为用样图是美术出概念图...怕有啥问题就都截边边角角(卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好

洛里斯杨远:"官方作弊" 虚拟主播模拟器中游戏内外修改数据的方法

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219

内置MOD: Cheat Engine之所以这个MOD叫这个名字,是因为我算是CE爱好者,遇到比较困难游戏就开这个改个合适数值然后爽玩……之所以不那种一个指令改一个数据代码,是因为那个写起来好麻烦,真要写估计要写好久.……而且当玩家摸透了这个存档,其实距离会写mod不远了,下一步就是研究mod文件然后mod了(4.

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

好的,那么广告也打完了我们下次再见...开玩笑( ̄▽ ̄)这次把游戏放到steam过程里面我学到了不少东西……官方sdk是Cpp写的,所以对于unity需要用到第三方东东来帮你接sdk。……3 * 24 = 72张图片

大正×对称爱丽丝 epilogue(Taisho x Alice Epilogue)

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本故事是成为女主角你将治愈故事中男主角心灵创伤,以“幸福结局”为目标的“大正×对称爱丽丝”系列最终章……甚至不知道自己是,连自己的名字都不知道。……他似乎了解一无所知你,但你问他的名字,他却不知为何不作回答

版本:Early Access


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