方程:《不是孤岛》开发日志(5)

indienova.com/u/asukalin/blogread/32916

正如某人所说————若不是刚好和你同班上课,愿意和你聊天交友?……优点是,故事非常容易。当作八个相互独立普通故事来写,就可以。……,定下来了,就用这种做法了

轻松对战游戏不嫌多!Deformers明日即将上线

indienova.com/indie-game-news/deformers/

又一款适合跟基友联机互殴佳作来了。……值得一提是,就在笔者这篇文章时候,腾讯在腾讯互娱年度发布会上宣布将正式代理Deformers这款游戏……,中文名字为《百变球球》,这也解释了为什么这款游戏在Steam国区锁区

蛋逃争夺战(Eggstraction)

indienova.com/steam/game/2355860

这些喳喳叫小鸡们任务是找回被偷走蛋,但它们必须躲避愤怒农夫才能成功。……所以磨你们喙,伸展你们翅膀,为终极蛋之旅做好准备吧!好了,小鸡小队,听好了!……是时候向农夫展示才是老大了。每一根羽毛都很重要

蛋逃争夺战(Eggstraction)

indienova.com/game/eggstraction

这些喳喳叫小鸡们任务是找回被偷走蛋,但它们必须躲避愤怒农夫才能成功。……所以磨你们喙,伸展你们翅膀,为终极蛋之旅做好准备吧! 好了,小鸡小队,听好了!……是时候向农夫展示才是老大了。每一根羽毛都很重要

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

2018年10月3号/给工作室和项目赋予了名字暂定之后以霜纪工作室名义活动,现在开发项目代号为“长鲸……开始正式策划文档,基本每一项都对过了。……在试图陈述过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们点在哪里

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在原型时候也能感觉到游戏氛围,之后画素材时候会更有针对性……好的,这周开发日志就到这里啦!

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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11:00改了改昨天写的功能11:30发现自己在逛开发者社区,意识到自己在摸鱼,但是已经到了午饭时间,……,真的开始工作了8:00一个功能写有点样子了,但是遇到了一个小细节写的不太优雅,搜了一下比较流行办法开始研究……)把握自己时间,做出自己心爱作品吧,志士仁人App Store(备用链接)http://url.cn

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

结合战术型武器和攻击型武器才是潜行关键。接下来要丰富内容是场景里机关和解谜协作部分。……寻找几个简单却能带来最多变化机制。顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要改。……Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来

召唤之夜:铸剑物语 2(Summon Night: Swordcraft Story 2)

indienova.com/game/summon-night-swordcraft-story-2

“魔刃使”主人公和召唤兽一起解除命运诅咒,画面表现力非常,人物性格饱满,剧情也相当吸引人,每次突发事件都出人意料……如名字一样,本作特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造,比起一般以战斗为主游戏来说,铸剑物语更注重于武器选择与搭配……总而言之,铸剑物语 2 是一个值得一玩精品,就算抛开其他,光是可爱的人设,表情丰富角色头像,就足以让我们举起锻剑师锤子

滑行:动物竞速(Slide: Animal Race)

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不过,要想玩这个游戏,必须充分掌握这款游戏所有操作手段。上手容易,玩好不简单!……下潜也可以躲避赛道上不好东西。 化身可爱动物 没梦想过变成可爱动物呢?……道具 竞速途中分布各种道具,合理利用,保护自己,也可以妨碍其他选手……不过,千万当心,陷阱布之后,比赛结束之前都不会消失

版本:Early Access


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