indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36491
我在很长时间里都没有消化这种差别。虽然这对我的生活并没有影响,但我想试着把这些东西写进去吧
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……Art of Game Design之后,我发现了游戏有两个问题:1.游戏无法给玩家太大的惊喜2.没有考虑到玩家的操作体验于是我想把之前加入的平庸的附加机制改掉
indienova.com/groups/post/102564
发起:verta 211科班出身, 毕业后进入院校图书馆, 后辞职出来追游戏梦.
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/1787
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/history/613
old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……他毕业于大阪设计师专门学校,跟稻船敬二是校友。……毕业之后他去的第一家公司是科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦
indienova.com/steam/game/449830
被破损机甲压塌的隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地的高中校园,军校里一个个熟悉的面孔但却完全不认识自己的同学老师……,然而这个世界里竞没有“她”
indienova.com/game/muv-luv
被破损机甲压塌的隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地的高中校园,军校里一个个熟悉的面孔但却完全不认识自己的同学老师……,然而这个世界里竞没有“她”
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么能打吧!……之后八月初项目办就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
版本:Early Access
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