流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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蓝图王子出了,云了一下后,还好没有撞车,hhhhhhh插播,总有其他开发者会来问怎么做游戏突然想起个事情……测评破百的时候我甚至不知道怎么表达,只能不断说“谢谢谢谢谢谢”,像NPC卡语音一样。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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让越多人看到你的简历越好,听听他们的反馈,多次修订,因为简历应该是份时常变化的文档。……除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……除此之外,创作作品集没有任何标准格式或规则,所以有点创意,把它的好看些,展示你的平面设计技巧

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己独立游戏。……C2实战案例:去年在steam上试用了C2的免费版,10月份辞职后开始正式练习,11月RunningDead……几经周折(申请绿光,接入steam啥的)目前已在steam发布

镜界 (Into Mirror)

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联合不为人知工作室(unkown studio)共同开发的一款赛博朋克风的平台游戏 游戏特性: 赛博朋克的香港

《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

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我也在这段时间重新完善了游戏官网。另外还要发一份十几秒的视频剪辑,一份 logo 来打印牌子。……MEGABOOTH 的话,除了前面的东西,还要准备好3台以上的电脑,3台显示器,横幅和落地海报架,还要考虑怎么带过去……听说有一种去展会附近,展完了退回去的策略…… 总结:在拿到媒体列表前就要拟好邮件的各种版本,以能够在第一时间跟媒体联系

竹书纪年:三国志风云录

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但是,中国改革开放是80年代,在20世纪初才开始了“计算机革命”,大量游戏进入内地。……战棋游戏难以像回合制RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

寻物大师:这里没有小袜子(There's no Socks)

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“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”……这里有:好多好多你绝对找不到的小袜子四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里一个不存在的寻物挑战,因为这里没有小袜子

迪维梅拉(Divimera)

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这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?

燧石枪:黎明之围 Flintlock: The Siege of Dawn(Flintlock: The Siege of Dawn)

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线下试玩申请表备用申请问卷*申请表无法使用时可用的备用通道加入讨论现在关注官方账号,和我们一起讨论燧石枪

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