songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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但这七八年间,我一直自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作吗?我能力完成玩家认可的游戏吗?

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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标题有点烂红文的气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……西餐就不一定了,女,还有很多甜点大师也是女性。也可能是我时运不济,我遇到的男生确实不够优秀。……那些所谓的“娘炮”都是男生特有的气质,大部分普通女性哪里是“娘炮”的样子?

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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有没有发现大逃杀与黑暗森林许多相似的地方?……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

Rabbiton:【Steam】《女巫的茶会》登陆绿光~( ´∀`)ノ

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id=822971825希望得到大家的支持~!……id=822971825希望得到大家的支持~!……rabbitongames.lofter.com/微博 (at) RabbitonGames通过绿光后将计划制作OST和公式画册~(也许mac

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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2.这款游戏在steam上有很多版本,现在的普通版是55元,其它版本168,288,368元的,那我的看法就是……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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随着 ID@Xbox 项目在中国的推进,超过 700 家中国游戏公司和开发者已经加入微软 ID@Xbox……在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持做有特色,与众不同,多元化的游戏。……在 Windows 10 中,UWP 可跨不同设备提供保证的核心 API 图层

小组帖子:求程序和美术

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游戏页面https://indienova.com/novapress/game/id/112 5:……对程序什么要求?……逆境无赖#3 会像素画的手法,主要是和我们的审美契合(虽然我们已经找了外包,不过不排斥美术加入帮我们来资源和外包需求甚至修改外包资源

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

Resource Id.CollisionObject.get_rid().get_id()CollisionObject2D.get_rid……().get_id()10.……该从哪里开始?可以使用UML来描述

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

不知道没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……BlackAdam: 我不少自己在做的游戏,兴趣的可以聊聊一起点东西。……https://itunes.apple.com/cn/developer/zepeng-wei/id1005504151

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定,不要小看这个设计,正是因为了玩家再次点击的存在……,那么其他玩家才会有机会逃跑成功,玩家的操作会出现失误,而设定好的程序不会,了失误才有机会逃跑成功

版本:Early Access


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