JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:接下来就等哥哥回来一起品尝啦滴答滴答(时钟声)男孩:哥哥怎么还没回来…好困咚(推门声)男青年:克尔……快跑起来(响亮的狗叫声)男青年:,看来不得不先处理下这些东西了(进入战斗,新手战斗教程)(战斗结束)……弗蕾亚:克尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男孩:接下来就等哥哥回来一起品尝啦滴答滴答(时钟声)男孩:哥哥怎么还没回来…好困咚(推门声)男青年:克尔……快跑起来(响亮的狗叫声)男青年:,看来不得不先处理下这些东西了(进入战斗,新手战斗教程)(战斗结束)……弗蕾亚:克尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克尔:姐姐

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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以下是我们的一些实机效果:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.34

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图片:Summer Game Fest 官网活动完整时间值得一提的是,Keighley 在 X(推特……图片:Avalanche Studios 官网3.……,或可证明借助即时战略游戏的训练,人们能够提高神经网络在注意力、推理和判断等认知过程中的效率,并可以在对抗复杂和动态环境时表现出更好的适应性和反应能力

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

1992年SFC上的《弟草》是第一部音响小说作品,后续的插图也逐渐从绘图变成实拍照片,从此这个类型的冒险游戏朝着一个固定的方向发展……2019年5月9日,爱奇艺发布全球首个互动视频标准,并在6月20日推出了一部恋爱互动剧《他的微笑》。……最关键的是一定要按照如下的顺序来:梳理剧情线(制作选项、分支)按照剧情顺序录制全流程按照选项剪辑素材如果没有第一步的准备

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……{可能要梯,我用的G账号},免费生成速度比较慢,如果要快得给钱,但是重点是风格端的图片可以自己上传。……上传原图:上传风格参考:风格参照用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……{可能要梯,我用的G账号},免费生成速度比较慢,如果要快得给钱,但是重点是风格端的图片可以自己上传。……上传原图:上传风格参考:风格参照用的是贰瓶勉在Blame漫画上的一张彩页,贰瓶勉的作品真的十分适合做风格迁移滤镜

模拟火车世界 3:联合太平洋凯恩河支线 汤普森—钾盐矿(Train Sim World 3: Cane Creek: Thompson - Potash Route)

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在美国西部驾驶重型货运列车,穿过苍凉的荒漠,挑战陡峭的山坡,一就在《模拟火车世界 2》的新线路中——……从钾盐矿站到布伦德尔,铁路攀升了将近一千英尺,它的海拔就像一趟过山车,一路上有许多 1.2% 的坡度……旅程模式包含超过 24 个小时的游戏内容- 训练模块和 12 个细节丰富且引人入胜的场景- 24 小时时刻模式

DOOM: Slayer's Rampage

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old Doom and Doom II games, with new guns, monster IA

版本:Early Access


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