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一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件“容易”的事,他们要做的就是拿高分……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是拿高分
indienova.com/game/napoleon-maiden-episode-1-a-maiden-without-the-word-impossible
第三世界のナポレオン Episode.1 不可能という文字のない少女, 拿破崙少女 Episode.1……“——我是拿破仑·波拿巴。是未来的法国皇帝。”此后,受少女“拿破仑”救命之恩的将一决定与她同行
indienova.com/game/i-am-butter-vr
平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……平时随手可拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!
indienova.com/game/jida-chronicle-chaos-frontier
枪剑并用:一手拿枪一手拿剑,两把截然不同的武器,两种不一样的操作体验同时并存
indienova.com/game/empty-bottle
你曾经因为干涸见底而死过那么一阵儿,现在你正开始试着在新的一段生命中做点什么。……简单的推进故事 做正确的事去推进故事。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁
indienova.com/steam/game/985780
拿斧头的小婕!……虽然这么做惹恼了这个同时具有北欧和菲律宾血统的神……小婕的目标 探索融合了北欧和菲律宾神话的世界
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……网图,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
indienova.com/u/teapoly
派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿1.4
indienova.com/groups/post/399
仅拿 Xbox 手柄来说,坦克的行进不是通过摇杆控制,而是通过 LB/RB 和 LT/RT 控制,LB
indienova.com/steam/game/545660
他们贪婪地拿全部的精力和恐吓和平的机器人。只有你可以从灾难性故障拯救系统!
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