【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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这次合作非常有效,该网站以及其他后续文章中直接带了大量流量。……我们更新并启动了《银河破裂者》demo,作为 Steam 主页面的一部分,让游戏序章和 demo 都变得一样……银河破裂者发布序章后的愿望单情况问: 你似乎有非常多渠道和方法来推广游戏,能谈谈用了多少人力这件事

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……绑匪可没那么简单,他剥夺你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他。……“不可能”还是“你是认真的?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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因为NS太适合本地双人。 这种游戏一抓一大把游戏能再小一点?没问题。……我就想问问这封面是要吓死几个其实本作的开发商大家都很熟悉,LEVEL-5嘛,《雷顿教授》系列和《妖怪手表……当时随便两款试了下,其实阔以

加班惊魂夜(Office After Hours)

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你的老板坚持要你加班,现在你被困在下班后的办公室里。留心身边的怪事,也许你就能找到回家的路。……发现异常在你的轮班期间,办公室将不断变化,你将发现大量工作、咖啡,还有运气好的话……办公室宠物。……你能找到所有数字并收集与剧情相关的物品? 你能逃出去

永无乡(Neverland永无乡)

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在这里没有繁重的工作,只要快乐地生活就好,直到永远,永远……但是,当你厌倦这样的生活,你还能找到从这里离开的路……·制作美食,招待你的朋友·参与节日,收集节日奖励·通过探索和推理寻找离开的方法,达成结局 另外,岛上隐藏着一系列秘密

GDC 2017 技术选荐合辑

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你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……可破坏的场景跟技能表现冲突~ 下雨的特效跟英雄的光环冲突~ 英雄花了 3 个月,然后各种堵窟窿花了……保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一提(在实现功能的基础上追求简单优雅和有效

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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是我的错觉,罗马街头到处都是……爪印?常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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有鉴于此,我们决定不要让主角死个爷爷,而是想要让他有一个更有趣的理由来到游戏发生的世界,最好这个理由背后埋藏个伏笔……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……该说是因为并非可攻略角色所以忽略

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#1

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傍晚更新一个游戏内动图:其实这个游戏很久以前就构思做过各种尝试。……而且我专门淘一些“大战”系列的旧书,可以说极具黑历史价值:不过,这种难以名状的感觉,也许不会出现在我的这个游戏里……,现在我的这个还是正儿八经的平台动作游戏

暗使(Dark Envoy)

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有五种不同的难度选项,其中最高设置要求您有效地突破系统。……我们不仅仅是告诉,我们展示具有真正意义的选择,这些选择具有重大分量,最终塑造最终的结果。……仍然不确定是否要尝试?您还可以邀请朋友加入您进行这次激动人心的冒险,并在途中为他们提供所需的帮助

版本:Early Access


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