indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973
于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……感谢你的阅读和时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台的账号!……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网:www.ixtengames.com
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indienova.com/steam/game/3655380
🦫 BEAVER RAMPAGE进入一只凶猛海狸的世界,释放混乱,走到哪里都能带来破坏!……所有这一切都发生在一个迷人的低多边形世界里,充满纯粹的破坏。……游戏时间不断增加——每次更新都有更多内容
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604
那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色做阴影,浅黄色做光,冷色系做场景,暖色系做天空和羊,紫色做其它会动的物体。……可以有两种解释:枪是特殊的枪羊是特殊的羊,有可能是电子羊。羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
游戏的试玩版目前没有在商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网盘供大家游玩。……如果您没有有玩过之前的 demo,欢迎试玩最新版,我期待您的意见和建议,链接如下:最新Demo百度网盘……,所以我花了很多时间在细节的优化上,让它看起来没那么粗糙,更加接近一款成熟的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/29923
举例来说你不能直接说“下本”,“缺人”,而要说“今天是个什么样的天气,村庄本来和平,恶龙却又在哪里为恶……:3的比例,也就是关卡配置完成后大部分时间都是在弥补逻辑网的,并时常为了封后门而重新录制游戏内容,推倒重新配置……,全部玩家就都发现了,整个游戏世界逻辑网就捅了个窟窿,叙事策划做一千个叙事设定写了一千段对话不一定会被人记住
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……然后花了一点时间,就是被我删掉那篇日志做的东西。最后那个东西被我咔擦了。……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)网图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?
版本:Early Access
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