Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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那,什么体验?我这里说的所谓的体验,含义非常广泛。……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样?……好玩(Fun)是不是一种体验?当然

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

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・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?

Nova-2N7SZc:备受关注的《无畏契约》,两年后进入中国,或再掀新一轮电竞热?

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在游戏类别排名中,《无畏契约》位列第三,也成为了今年观看时长最长的射击游戏。  ……然而射击游戏恰恰最不适合跨区游玩的网络游戏类型,尤其对反应速度要求很高的FPS游戏。  ……那么《无畏契约》国服能否复刻外服的盛况,成为下一款现象级游戏?  

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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Then Why但为什么游戏需要“沉浸”?……又有什么比打破次元边界,这一看似破坏沉浸,但营造了别样氛围的玩法更加疯狂?——Meta 也。……譬如,心理咨询之中,咨询师与来访者之间建立的安全关系也可以被认为一种沉浸

怪物一家亲(Monster Loves You!)

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一款漫画一般的解谜冒险游戏。游戏拥有活泼明快的色彩以及流畅的线条。……游戏中玩家需要扮演的一个小怪兽,居住在一个叫做 Omen 的小镇上。……假设,某一天,你遇上三个怒气冲冲找茬的笨熊在欺负小孩或者妇女,你会怎么做呢

“姐姐是玫瑰”,我一定要救她!

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比如,战争,很明显的就是“反战”的联想;黑暗,与“光明”产生对比.....当然,游戏官并没有在这方面多说什么……毕竟,以解谜的形式来看,主要还是配合机关一些偏脑力的设计。……我觉得放在游戏领域也十分合适,对于游戏开发者的表达,我们更在意偏私人的自我抒发,还是希望他们置于一个带有道德评判和引导思想的语境

方程:马造 Game Journal #2

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马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格买马造好呢还是新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……剧情模式似乎就是来给我们认识道具特性的。……那么,针对(C),剧情模式会不会单纯只是让玩家感受一下“什么叫马力欧式platformers”而已的

张八万工作室:明天就是恋爱3周年了,而我准备的礼物还在生产中。。。

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游戏的设计很顺利,然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成……,然而明天就是五一了啊,难道我要通宵来!!!……可是给女友通宵的理由是啥???

废品大亨:阿美利卡之梦(Barn Finders: Amerykan Dream)

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众所周知,作为一名废品大亨,热衷的事就是收集新鲜玩意儿、组装新产品和参加激动人心的新仓库拍卖。……那么竞标大战?谁不喜欢新鲜出炉的竞标大战?我们知道你肯定喜欢!……更重要的,难道你不想让自己的当铺更加个性化吗?厌倦了那些破坏风景的老木墙?

小组帖子:寻找程序大佬创业

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另有行业大佬负责答疑解惑,学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

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