会员:白凌禾(Lucas)

indienova.com/u/baijiangjun

unity游戏,身在枫叶国。 微信:张励成

银木湾:埃莉诺·格雷谜案 - 收藏版(Silverwood Bay: An Eleanor Grey Mystery - Collector's Edition)

indienova.com/game/silverwood-bay-an-eleanor-grey-mystery-collectors-edition

城市作家搬到小镇故事。……埃莉诺·格雷(Eleanor Gray)用这个浪漫的音符作为她长期以来一直想的书的人物,但她需要更多

ThreeJoy2015:开始做游戏 wava

indienova.com/u/threejoy2015/blogread/1901

时间比较匆忙,我也不知道什么 en嗯

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件里怎么写,官方文档里有,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些……因为日志好麻烦啊啊啊啊!)

sadi:我的2020

indienova.com/u/purestudio/blogread/27960

但我发现公司各个职位之间其实并不信任,每个职位都觉得对方不行,研发说发行傻,程序不懂美术说美术要怎么怎么改……XNA虽然比较底层但比较平衡,虽然的代码会比较多,但我是代码小王子呀!……像素画水平也有了些微进步,不过画画对我来说始终不比代码熟悉

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

真是非常遗憾的情况,毕竟RPG MAKER XP都存在了17年了,怎么就没人做一下呢?……有两种方式,第一种是一个动态链接库让游戏的RGSS进行调用。……第二种是一个独立的程序,随时进行召唤

会员:花_事

indienova.com/u/wb-3298061060

没事瞎唱瞎的中二矫情病患ฅ喵。 微博:花_事

许某人:最近做的项目开发视频 01 确定了名字,引擎换成unity

indienova.com/u/jokexu/blogread/26881

懒得 随性更新了,播放量啥的真的无所谓了

小组:error(创建人:KAPUMI)

indienova.com/groups/1120

讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、游戏人物的同人文等的小组

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续

版本:Early Access


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