indienova.com/groups/post/2061
发起:茶多酚 所有玩家第N次用到随机数的时候拿到的值都是一样的昨天晚上想到这么个馊主意 eastecho
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7720
在我看来,解决方法非常简单,问问自己拿到 offer 会不会去再说话。所以我还是可以继续喷呀
indienova.com/game/zombie-sanctuary-ash
3D 割草, 特效拉满■ 无止尽游戏模式, 可以一直玩■ 总共 100 个成就,10 分钟就能全部拿到手
indienova.com/game/nightfall-escape
她可以成功拿到资料生还然后叙说故事,还是失踪者会越来越多? 主题: ◎ 过去与现在交集
indienova.com/u/jiongsmith
希望能给还没成型的案子先拍个宣传片出来的划水员。 Steam:jiong史密斯
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/groups/post/889
great-collapse这次算是个相对完整的版本了,一共有5关,最后有个boss (其实感觉boss还没杂兵难打……其实这算是关卡设计中一些没处理好的地方,主要因为是随机生成的,现在主要是图个爽,以后正式做的时候肯定会做的精细点……可能几个月后在steam上会看到这个游戏吧,如果情况还没有变得太糟的话
indienova.com/steam/game/1078780
但是我们还没有完成对火星采矿资源的开采......火星人希望重新控制他们的星球!……但是我们还没有完成对火星采矿资源的开采......我们将不得不为自己辩护!
indienova.com/u/ryantxq/blogread/27970
暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。但是像素风,2D是确认的。……暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。但是像素风,2D是确认的
indienova.com/u/asukalin/blogread/35861
Gray,是个身材丰腴、武功了得、性格暴躁的黑发中年大姐),实在太喜欢了,在实际动手制作游戏之前——在还没有故事……、还没想好人设、还未确定核心玩法就是“推箱子”之前——他就先画了一大堆葛蕾的立绘
版本:Early Access
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