Yahoohoo:我的godot开发环境调教记录分享

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104

根据godot文档介绍,据说它可以让你的build speedincrease的by a great……,执行“scons -j3 p=windows”,我的电脑是4个CPU所以这里用3个线程,后面是操作系统名称……我再找,这不是也有!!重新执行命令。提示找不到splash.gen.h

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

可以加我微信?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京市朝阳区草房中弘像素北区4楼……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……现在我总算是正常的学虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是22了……“嗯,我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准……考虑到你现在的提升空间估计你画完了也没用但你还是先画着当练习吧”“那你给绿色的那个和蓝色的那个想好背景故事”“喂”

今年夏天,我第一次挑战了上海站的 GameJam

indienova.com/indie-game-development/my-first-shanghai-game-jam/

当时我唯一能做的就是一刻不停的赶往会场,可就在我踏出家门的一瞬间,像拍电影一样,杭州的雨倾盆而下(虽然这句挺矫情的……6.26 3:00 测试已经实现的游戏功能,规划了第二天的任务(整合/细节体验/配乐),信心满满的说了晚安……但我们还有机会……好在通情达理的工作人员应允了我们替换游戏的请求,因为 GameJam 不是一场考试争个你我下

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官:……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

Cosmo Chef

indienova.com/steam/game/3315610

收集材料后可以进入下一个阶段,但如果被陨石击中或收集过多的材料,体力就会下降。……在宇宙的危险中完成最好的料理

游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

indienova.com/indie-game-development/game-basic-world-offight/

首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”从上世纪九十年代到现在为止,“格斗游戏”在国内大红大紫的时间屈指可数……但是朋友们,各位可以这么理解,在这短短的有利帧里面,至少隆水平方位上的多数动作是被“封锁”的,可能的动作被大大压缩……,可以回,并且有不俗的抗压能力:伊吹的灵活机动、古烈优秀的脚刀和拳脚、豪鬼的阿修罗闪空都能让角色有逃脱或者反打的机会

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31493

上世纪 80 年代初 1980 年左右,就像无数百无聊赖的大学生一样,加州大学圣克鲁兹分校的 ichael……玩家群体难以给“Roguelike”下定义,那不如就交给开发者来。……主要要素:随机地图和道具、死亡惩罚、回合制、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性

猛宠大作战(The Animal Bash)

indienova.com/g/the-animal-bash

《猛宠大作战》游戏简介 《猛宠大作战》(The Animal Bash)是一款汇聚了众多魔性红筋肉猛宠的格斗游戏……简易操作,华丽出击 作为一款格斗游戏,本作没有复杂的搓招系统,方向键加四个按键就能使出各种华丽招式!……采用高端服务器,有效承载并发,提供稳定及低延迟的联机体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)