indienova.com/steam/game/2917220
到底要遵守哪些规则? 到底要相信哪条留言? 这些都是你需要搞清楚的问题.……旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?
indienova.com/steam/game/2337820
最后……要揭开这档黑色幽默节目背后耐人寻味的秘密。……“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……观众口味要遵循只要是家里有电视的人都会看《心动小屋》!
indienova.com/game/24h-stories-the-cabin-in-the-forest
到底要遵守哪些规则?到底要相信哪条留言?这些都是你需要搞清楚的问题。……旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
“这是哪里?”“我为什么在这里?”……但是队友倒地仍然要救,子弹没了照样要换,看到敌人照样要打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏的路
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时快、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……平均的动作节奏只能带来拖沓和枯燥的感觉,要适时快、适合慢,根据攻击的轻重快慢来调整节奏。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/steam/game/3159900
总之,这些都不重要,要吐槽要杠,可把话留在游戏对女网友和丧尸说!……是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/steam/game/1468480
探索 Teer Fradee 的新地区,面对不熟悉的敌人,左右纵横交错的阴谋网的走向,揭示 de Vespe……左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密网的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……• 体验引人入胜的新冒险,揭示阴谋• 探索新的 Aidag ol creidaw 地区——别名“烈焰热血
indienova.com/game/trick-and-treat--1
万圣节的夜晚,去吸血鬼家要糖的故事。 小小的微恐怖解谜游戏,包含流血、死亡、惊吓、鬼怪等要素。……Extra)中包含了攻略、相册等内容,普通结局或真结局后开启* 二周目阿梅利亚会有新服装:D 中文官网请访问
版本:Early Access
总页数:50
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