恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

indienova.com/game/1954-alcatraz

但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款

Malmyr(Malmyr)

indienova.com/game/malmyr

你得控制你的资源被送到哪里,并确保有足够的工人来完成你的任务

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……而且策划策划也可以极其方便进引擎,利用程序写好的模块来搭建关卡、调试数值、制作内容~依靠这种迭代,游戏可以不断修正方向

RemJack:剧情 | 悟空再传(下)

indienova.com/u/remjack/blogread/3875

以后游戏或许有用。……悟空生性逍遥,哪里愿意再被捉去封印?可对手却是如师如母的仙子,急得他抓耳挠腮,好不着急!

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

indienova.com/steam/game/1607200

这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……大家可以自行去搜一搜每年腾讯网易游戏策划的校招笔试题,难度不小。文科类基本需要上知天文,下知地理。……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划的招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……在这里有很多人可以帮助你,有平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司有运营同事帮忙看数据

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36398

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird

天使时代(Angeline Era)

indienova.com/steam/game/2393920

接下来探索哪里?由你来决定!一切尽在这款非线性叙事的3D动作冒险游戏中!拿起利剑,勇敢出发!……接下来探索哪里?由你来决定!一切尽在这款非线性叙事的3D动作冒险游戏中!……生活不是一张待清单,而是一场体验!!精心构思、动人心弦的神秘传说!特茨: 非常同意!

Global Game Jam 2019 总结和分享

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-home-crush/

没有拿奖的游戏并不代表的不好,虽然认真游戏和拿奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)