indienova.com/game/democracy-4-console-edition
如果您想把自己的国家打造成艾茵·兰德的幻想乡,废除所有的公共开支和所有的税收,您可以这样做。……另一方面,如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管的薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入……,您也可以这样做
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可做的事情不胜枚举……■ 迎合现代潮流,让玩家更好上手的“炼金工房”系列的原点不仅保留原版简洁且高自由度的游玩感,还扩充了对教学与各种要素的引导
indienova.com/game/democracy-4
如果您想把自己的国家打造成艾茵·兰德的幻想乡,废除所有的公共开支和所有的税收,您可以这样做。……另一方面,如果您想将铁路、能源公司、自来水公司国有化,给企业高管的薪酬设定上限,禁止拥有第二套住房,并实行全民收入……,您也可以这样做
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章
indienova.com/groups/post/100988
然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章
indienova.com/groups/post/100989
然后,你得想明白,如果没有高预算支持,你能给KOL什么?……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……谈钱不丢人,合作积累了足够的信任度,也认可彼此做内容做营销的能力,到自己做独立游戏推广时,让KOL为爱发电也能说得顺理成章
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
Joshua:与此同时,想要成为高素质的TA,门槛其实特别高。……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有做PCG程序化生成的,有做Lighting向的,有做shading……Joshua:想要迈入高专业度的门槛,就必须要建立自己的知识储备
indienova.com/groups/post/32832
KIRINGAMES: 如果你是程序,那么找美术就好了,其他程序的话,看看API就能写,Lua也容易上手,效率也高,……而跨平台的需求也就变得很重要了,所以基本上还是选择能具有跨平台输出能力的引擎居多 stormerZ: 做2D
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)