indienova.com/groups/post/102149
主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是做这一个游戏……,或者以后长期一起做都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
然后虽然很想制作出合适的纹理,但是实际上做的很不协调。……在这个过程中,我学习了一个非常有用的技能,就是用Aseprite做自定义笔刷。……学会了用自定义笔刷做抖动,但是,我的内心仍然阴云密布,因为,我之前看到一组超心动的画:https://
indienova.com/groups/post/101218
然后虽然很想制作出合适的纹理,但是实际上做的很不协调。……在这个过程中,我学习了一个非常有用的技能,就是用Aseprite做自定义笔刷。……学会了用自定义笔刷做抖动,但是,我的内心仍然阴云密布,因为,我之前看到一组超心动的画:https://
indienova.com/game/full-house-kiss--game
Full House Kiss 是在 2004 年 7 月 22 日由 CAPCOM 发售 PS2 用的少女游戏……岁的少女为了探听姐姐的去向,白天在名门高中“祥庆学园”当美术老师,夜晚在祥庆学园的“王子”4 人组的家做家庭女佣的工作
indienova.com/groups/post/100127
FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage……来做,大小不能保证
indienova.com/u/craptears/blogread/2993
不过早饭时阿西达听到隔壁桌的瑞典开发者正在用一本正经地态度和其他人讨论星球大战的历史,这时脑子里光顾着做游戏的我们才反应过来……总之今天的报道更短了,所以我干脆用日志发发照片吧,不占用文章了【捂脸Blue组正聚成一坨兴奋地看着游戏的初版样式……潘峰是央视出身的视频大神,整个场景的绘画和动画效果都是用AE完成,跪了
indienova.com/game/gamble-fight-plus
用赏金购买身体部件以及装备再组合而成的角色,姿态与性能皆可以由玩家来订制的高速·高反应的格斗动作游戏。……特征 · 以 1vs1 的形式获得胜利的战斗模式· 用点数对 NPC 战的胜者做下赌注的赌博模式
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34474
那么,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢? 品质是决定市场竞争力的关键因素。 ……这样做不仅能快速将品牌影响力转化为实际销售额,还持续推动创新和加盟商发展,为加盟商赋予更多力量,进一步凸显企业品牌带来的价值……回到起初的问题,如果想要vr加盟大概需要多少钱呢?
indienova.com/u/callofasa/blogread/7970
扯给想在项目中做特写动画镜头的2d游戏美术 →一个油管视频(只画了侧面和正面两帧,中间全部由软件生成,……(整个PV的大量转体都是用晃镜头来掩盖L2D做不了大角度转体的问题)→演示手臂纵深运动透视,油管,该作者还有一些其它的镜头演示……而如果转而思考用CACANi的动画方向思路,这个问题是可以解决的,只要你家的美术能画的出来正面的手臂就行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)