都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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没有钱去请动各位大咖怎么,当然是用梦想咯。……小孩子才选择!》的最新进展:抖音:都要!小孩子才选择!……B站:都要_小孩子才选择微博:都要_小孩子才选择公众号:都要 小孩子才选择官方QQ①群:173503067

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里来的呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成一个玩法,就需要制造一种阻碍。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……点别的,可能更赚钱?

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……任务也是这个形式 以上内容基本上是经历了几次大迭代,花了600多天,一个程序搞出来的东西。……而我的另一个程序是做过3D动作游戏的,他可以来战斗!不愧是sr程序!

Touya:业余时间开发的小游戏(还没取名儿,求风水大师)

indienova.com/u/touya/blogread/760

点击左右来回跳;attack:点击会剑气,为了简化游戏,另一个版本去掉;aush:向前冲,根据MP距离设计游戏难度在于关卡设计……,目前只做了6关,计划三章一共30关;美术没有更多的设计,由于能力和成本的原因

迷之境界:一图看懂IT体系结构

indienova.com/u/eternfinergy/blogread/27526

结构图有助于我们展开思维来学习或开发 我们开发的时候需要基于一个框架,那么以下这张精简IT体系结构示意图就直观清楚地展现了框架组成的来龙去脉

LeeTGame:游戏开发UP好做吗?一年半阶段小结

indienova.com/u/leetgame/blogread/29595

一个阶段小结的视频,分享游戏开发up一年半的心得体会,挑选了一些问题QA

zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989

你打开工程,却发现由于太久没有看代码了,就像盯着一门外语在看,或者像一面巨大的砖墙,你根本不知道从哪里下手……我们把游戏发布到一个网页上,在下面做了一个大大的反馈表格,然后在twitter上给出了测试的网址。……2)在编码时卡住了,怎么?这最好办了。如果你遇到一个编码上的问题,你就去问好了

[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/indie-game-development/dealing-with-a-lack-of-motivation-to-finish-your-game/

你打开工程,却发现由于太久没有看代码了,就像盯着一门外语在看,或者像一面巨大的砖墙,你根本不知道从哪里下手……的游戏做了一次公测,把游戏发布到一个网页上,在下面做了一个大大的反馈表格,然后在 twitter 上给出了测试的网址……在编码时卡住了,怎么?这最好办了,如果你遇到一个编码上的问题,你就去问好了

版本:Early Access


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