indienova.com/steam/game/2316030
成为企业家,发展你的零售店。……不仅要升级您的取货点,还要升级您自己:通过学习技能开启新机遇,创建您附近最成功的企业
indienova.com/game/pickup-point-simulator
成为企业家,发展你的零售店。……不仅要升级您的取货点,还要升级您自己:通过学习技能开启新机遇,创建您附近最成功的企业
indienova.com/game/syndicate--3
2069年-发达世界划分成不同区域,各自由大型企业控制,这些企业名为“大财团”
indienova.com/steam/game/571690
FaceRig Studio个人版许可是永久性单套许可,适用于专业人士和中小型企业(SME)的商业用途……我们把中小型企业定义为上一财年的收入少于50万美元或同等金额的公司,如果以分包合约方式为不符合中小型企业标准的公司工作……FaceRig Studio个人版单套永久性许可适用于专业人士、中小型企业、注册慈善组织、文化或教育机构
indienova.com/steam/game/578650
在这个殖民地的企业方程中,你是计划外的未知变量。……在这个殖民地的企业方程中,你是计划外的未知变量。……探索企业殖民地神翠是一个位于银河系边陲的殖民地,它隶属于一个企业董事会,并由此运营
indienova.com/u/spiritjzl
做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏
indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403
我有一个做游戏的梦想,希望这里可以找到志同道合的朋友一起做有意义的游戏 我有一个做游戏的梦想,苦于不会原画和建模……,希望这里可以找到朋友一起做独立游戏!……目前所在的公司做的都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望做一些有趣、有意义的游戏,也为国内的游戏行业做点贡献吧
indienova.com/groups/post/73533
ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
剧情呈现时,角色们会在像素场景中移动、跳跃、做动作。……注: 是在"小说环节"之外产生的游戏性,倒是不会打断阅读)进展代码部分先说我最喜欢写的代码部分,本来做的打算这样做……我的程序能力说高不高,别人造的轮子源代码有可能会看不懂,特别是我从来没有受到标准的类似IT企业的教导,
版本:Early Access
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