indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……做独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法
indienova.com/groups/post/11249
发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事
indienova.com/u/tezikazhou
以前做游戏,现在学做游戏,以后会去学做游戏
indienova.com/groups/post/29353
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了,光是那几个 Boss 的“毛胚房”就得重新装修
indienova.com/groups/post/29352
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了,光是那几个 Boss 的“毛胚房”就得重新装修
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带做一些图。……但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了,光是那几个 Boss 的“毛胚房”就得重新装修
indienova.com/steam/game/1371980
在圣城的镇上稍作停留,购买并装修房屋,让它成为你温暖的家。……你可以和他们一起体验圣地岛的每个任务、首领,乃至每一个角落...当然,他们也可以自由冒险,做自己想做的事
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/groups/post/29119
游戏的话,自己买素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去
版本:Early Access
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