小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友,又愿意一起独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心游戏朋友看到了加我微信 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业朋友,又愿意一起独立游戏,时间多就更好,请联系我, 项目有完整对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心游戏朋友看到了加我微信 JURNYVEAN , 具体详聊

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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委托人儿子有入股这家新加盟的网红甜品店。我:原来是这样啊,那我就可以放心开吃了。……我先挂掉电话啦。挂掉电话的我,无心真正地继续展开娱乐法深入研究,只能任凭时间流逝。……:这里有你快递,请签收一下。我:哪里有快递啊?你是夏彦!那我快递呢?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……那么这次就当做是技术上尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……希望有上海小伙伴可以一起开坑,游戏,坐标上海

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官报名参加初赛。期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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真正 project 时候还是计算机同学来程序部分,但是一开始基础课会让设计学生也接触一些编程知识……然后就我接触到情况来说,现在还是比较多中小型公司和工作室。有做手游也有端游吧。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关工作吧

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

公寓还特意为了欢迎我们到来准备了丰盛早餐,真是挺周到,只不过这些是周一上课那天事情了。……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

咨询过同事,换算成程序全职开发周期大概3-4个月。……具体可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……如果你是资深大佬我们欢迎,也欢迎喜欢二次元喜欢游戏在校生和应届生噢~~【进度】目前界面UI初版已经做完

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