无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

Would you like to run an idol café?

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他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……两家人关系密切,他俩也从儿时起就彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓新娘。……直屋上班的第一周的每一件事都会遭到她的责骂,好像她时刻都心情不好似的

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子的思路都写在纸上……,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作……端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试再开发Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的

晴天咖啡馆(晴天咖啡館 Sunny Cafe)

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在当地的巷子都会藏有小小的早午餐、轻食和咖啡店的小餐馆,所以我把这个元素放在故事。……在故事当中加入当地特有的人文风情,也以当地为背景的大学生活来写这个故事,但是内容不会太过现实,而是偏理想美好的方式来写……游戏的主要核心会围绕在对大众传达当地特有的咖啡文化与唤起大学时期的生涩恋爱回忆

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

nekoo:零

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决定自己来自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上。……---其实也没啥想说的,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

本周 Steam 值得关注的游戏 01.20 - 01.26(中)

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在这段旅程,你会认识到平安城中各种不一样的性格的人与事, 当然作为一个故事,它也有结局。……咕咕披:送披到空间站?老板,这不对啊!……你们将被囚禁在诅咒领域中,在一个封闭的结界协力探索,寻求逃脱

水果来袭 VR(Fruit Attacks VR)

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不...应该说是你所操纵的音箱机器人梯的音波攻击!……每个梯都有各自的特长,掌握各个梯的特长并有效地利用他,在战斗上获得胜利吧!……-特征-每个梯都有各自的攻击方式,战略性的利用他并进行快速攻击!

超越之战(Superation)

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挑战雷神索尔,赢得属于你的阿神族之位。解锁诸神赐福,完成挑战,揭示符文的智慧。……用你的拳头与阿诸神的赐福来向他证明——你注定不凡。……释放你的怒火阿神族认可你的血脉并支持你!

版本:Early Access


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