alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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十二期月播节目,那可是持续整整一年啊!R:的确。而且,朋友们,我们今晚很不幸少了一位主持人。……但当你到处乱走,观察人群时候,通过色来判断他们故乡在哪里,还是挺有意思。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?

我是兼职工!!(I Am Part-time Worker!!)

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这是一个在便利店收银员兼职,同时打倒制造麻烦“麻烦客”动作喜剧游戏。……从第一天兼职就被安排独自工作,能否击退麻烦客人,顺利完成便利店工作呢?……一发的孤独战斗,现在开始。关于游戏视频及直播游戏视频和直播可以自由制作和分享

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

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的话我是比较专注独立游戏方面的。……virmint: 【多慎重(】我个人觉得画风好游戏会首先比较吸引我,不是特别在意是否是像素或者体素之类……接下来是一些我没玩过但是看画风很喜欢,加了愿望单没买的游戏:(其中也有一些很有名但是我还没……。)

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

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玩法空间很大=游戏趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间游戏……所以我们在做游戏时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量游戏游玩内容总结出来,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

SIGNAL 美术日志(一)

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七月现原先 Q 版角色(根号 3 画 orz)和我美术风格实在无法兼容 orz于是决定干脆索性角色也弄成我想要样子……,不如直接从像素开始方便。……嗯..感觉没什么好说 hhh 放吧.大体上采用了剪影和轮廓手法来规避画面精细度

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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《窗户之外》在此期间也做完了,非常小体量,到时候跟这个游戏一起吧。……附,去年(2021 年底)起步 Gameplay 动,弄了个 Gif 演示一下,我微博也有。……,但做着做着又比较自我, High 了一点,抱歉了,目前看起来好像又是属于一个自我矛盾冲突作品

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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《窗户之外》在此期间也做完了,非常小体量,到时候跟这个游戏一起吧。……附,去年(2021年底)起步Gameplay动,弄了个Gif演示一下,我微博也有。……,但做着做着又比较自我,High了一点,抱歉了,目前看起来好像又是属于一个自我矛盾冲突作品,迷失了一点初衷

小组帖子:NES游戏一键高清

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源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?……,然后做成了对比。……CrapTears: 牛逼,没有丢失原作精华 eastecho: 这个真不错

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/11756

这次题头动是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……惯例动(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有做的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有做的地石拳……)(正在制作关卡,这个不会动)中间还有一关过于黑灯瞎火,就先不放了,同时感觉完成度也不是很高,还需要调整

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄还快速度加新角色了好不好……”“这又哪里像海豹了?”……“腿短”“你画全身一向比例失调我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素技师兼主程而已居然这么嚣张

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