agoo:关于写开发日志的碎碎念

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每天会关注各个平台是否新关注,愿望单数量是否增加了,会考虑下一篇日志要写点啥,周末的ScreenShotSaturday……会去看开发日志的,多数也是开发者吧,就像下图说的那样,这样算推广?……对于我来说,如果只是为了持续曝光游戏而一些没营养的开发日志,那确实没什么意义,我自己也有点反感

诺娃独立游戏通讯 2025-#7

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然后和朋友叽叽索索讲一通就当是完成了一个故事....这也是我第一次详尽的把脑中想象的每一处情节都细致的具现化……所以在具体的关卡解密和故事起承转的时候我确实会有点卡住……显而易见,随着修改越来越多,效益也只会越来越低,接近于零甚至越改越烂的风险。……并且每晚下班后回家都在对人生进行着强烈的思考:每天工作 12 个半小时为了公司那个做得很差的游戏消耗着自己的时间真的有意义

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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你是否还在为自己被黑所坑而不敢在淘宝上购买steam游戏?现在这些全都不用怕啦!……送朋友,倍面子!送老板,立刻升职加薪!前途无忧!自己用,那酸爽,就是这个味!国产独立游戏益智大作!……bug…… 很稳工作室: 请问广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn

sdjdasha:写一篇日志

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跟风一篇日志 大家都在日志,那我也一篇,主要想表达的是:可恶!好缺钱!不仅缺钱,而且懒!……兜兜转转发现很多成品的设计是很有道理的,人际之所以没偷奸耍滑,是因为确实行不通;当我偷奸耍滑失败后走到了大道上,忽然又对大道了新的认识……(总之就是不承认自己偷鸡不成蚀把米总之还是继续进行狡猾开发,期待早日暴富ᕙ(• ॒ ູ•)ᕘ

Supreme:BGM制作第二课

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不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来做辅器OK接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点……,有人会问我你就用文字这么这么我们学啥啊到底?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……开发者一点点话说大家好这里是大水獭!目前NYU交互媒体在读,游戏叙事策划修炼中!……上学期想一个有趣又有意义的故事,所以做了这个视觉小说。非常感谢您玩这个游戏!

亿万恋人(Billionaire Lovers)

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作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……开发者一点点话说 大家好这里是大水獭!目前 NYU 交互媒体在读,游戏叙事策划修炼中!……上学期想一个有趣又有意义的故事,所以做了这个视觉小说。非常感谢您玩这个游戏!

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

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但实际原因很有可能就是从大学开始,他就暗恋着她了。……在比较早期的时候我为了剧本,常常在自己的单独工作间工作,所以并没有意识到他有这些问题。……一、王妙一不太可能会无中生那么多陈喆的问题,所以她提及关于陈喆的缺点都应该是一定可信度的,而那些缺点很明显是关乎他本人道德的问题

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

果然,游戏测试与反馈还是必不可少的,有时候自己的想法在玩家看来可能是其他的意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果

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