御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里……系列创始人Jim Walls领衔的团队开发,旨在将Sierra冒险游戏融合进现代的感觉,筹资目标是50美元

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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每个人都有自己的秘密和恐惧,你要帮助迷茫的安娜做出选择,把她从绝望的深渊拉回来。……话不多说,跟着我一起看看吧~安娜作为天才发明家,却突然失去了创造力与做梦的能力。……如果是你,你会怎么?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经的,我们聊点正事

Everhood(Everhood)

indienova.com/steam/game/1229380

欢迎来到Everhood的世界,这里光怪陆离,这里精彩分,这里的时间可能会停止,一切等您前往漫游。……而当时的工程师迪也正离开上一家公司,因此两人就进入了有趣而又漫长的远程合作开发时间。……后来,克里斯与迪不断的完善自己的游戏,整个DEMO的内容被加了又加,最后正式发布的试玩DEMO在itch.io

永生(Everhood)

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欢迎来到 Everhood 的世界,这里光怪陆离,这里精彩分,这里的时间可能会停止,一切等您前往漫游……而当时的工程师迪也正离开上一家公司,因此两人就进入了有趣而又漫长的远程合作开发时间。……后来,克里斯与迪不断的完善自己的游戏,整个 DEMO 的内容被加了又加,最后正式发布的试玩 DEMO

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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大学毕业到现在 3 年零 2 个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……18 年全年我们总共花掉 12 ,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年里攒的钱……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也不出那种白 x 的事情

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

大学毕业到现在3年零2个月,我没有上过一天班,都是自己给自己打工,可以说,我是一个原教旨的自由职业者……18年全年我们总共花掉12,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年里攒的钱,以及实在交不起房租问家里要的……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也不出那种白x的事情

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……,利用课余时间进行创作或是打工,亦或是完善个人能力……向前迈进,开启你无限精彩的大学生活。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅

版本:Early Access


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