小组帖子:寻求能带新人的项目

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我们有10-20年规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸最好跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……#5 能做的边角料大概就是写扩展库了,但是不急

Hunt: Showdown 1896 - Bones and Bounties

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而它成分始终是个备受争议恐怖话题。 伊齐基尔·费罗是位赏金猎人,而且是赏金猎人中佼佼者。……凡是被斯费罗盯上倒霉蛋不是擒就是死翘翘。……1891 年春天,费罗生活发生了剧变。他咳个不停,于是便去找大夫看病

会员:weidadi

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想找个合适人,一起做个项目~

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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说不定下一期会给各位做个steam圣诞促销推荐!……本周发售作品有 Next Studio 作品《幽怪谈(Bladed Fury)》、@疯王子作品《宅人传说……村中最杰出猎人Vena,梦想成为吟游诗人Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们会是什么呢

轻量跨平台引擎:LÖVE

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官网: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……(最新版本中刚刚更新对移动端更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVE 官网LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极博客)

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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很久以前我们通过一篇 Unity 官网的文章简单介绍过 Stugan 2015 一些作品,Stugan……其次,你要知道申请条件: 有个超赞游戏想法,可以是正在制作中作品Stugan 将在夏天进行,所以请空出时间团队成员不能超过三人所要完成目标很明确自愿视频和文字记录下参与……Stugan 目标一个展示你游戏和团队视频链接一些团队信息:邮件、手机号、Skype ID 申请时间

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……毕竟也没打算做体量太大型游戏,二三十个左右格子感觉是比较恰到好处

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……2004年,他《MIT Technology Review》评为世界100名顶尖青年创新者

我和她的世界末日(Our End of the World)

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开发:橘子班, 大好重重谜团包裹,“我”和“她”在世界末日故事。……About重重谜团包裹,“我”和“她”在世界末日故事。Story某一天,世界末日降临了。……集换式牌系统

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季SS4“雾都怪谈”定档4月19日

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寂静且幽邃街道淡淡雾气笼罩,只有路边路灯散发着不安橙光,这忽明忽暗灯火并不能驱散阴霾,反而会无人雾都增添了一份令人胆寒底色……现在前往火炬无限官网、TapTap官方社区还能获取新赛季更多信息,热爱ARPG玩家尽情期待“雾都怪谈……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

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