阿斯特鲁恩学院(Astrune Academy)

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阿斯特魯恩院。发行日期:2023-06-01。一个关于战斗魔法少女故事的奇幻 RPG 游戏!……发掘斯特恩希普地区这所壮丽学院中,渴望成为巫师的故事。……参与魔法学院的日常生活,完成任务,并努力成为一名技艺娴熟的巫师

无限?:正式发售!复古武侠单机《梦江湖》今日上线Steam,首周九折福利开启!

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善与恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……从此,江湖再无废,在武学上花费的每份精力都将带来回报。……【阶段2】——创意工坊(预计下半年):下半年的一个目标,就是极力推动争取创意工坊的实现与上线,应该会多版本逐步推出

入境管理处(Papers, Please)评测

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指示每天都会有所不同,根据时局的发展来下达给你,然后开始一个一个的叫边境检查站门排队的人们进来,审查证件……审查证件作为游戏的主要内容,玩家要做的检查很多,比如说照片正确与否、护照号与签证上是否相符、甚至性别正确与否……还有人拿着手绘的护照来闯关,非常搞笑。这些内容在像素画面下,表现得很不错

GDC 2025独立游戏峰会日程表

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我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关的讲座信息,有兴趣的读者可以关注……室演讲者:Michelle Olson (Banana Bird Studios/Lightspeed LA……演讲主题:将游戏移植到新平台时的常见误区,以及相应技巧与工作流程讲座名称:开发一款“手工制作”游戏:《哈罗·

LateRacer:新作开发进度2019-9-13

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连击提示,会显示连击数和当前造成的总伤害,意义不是很大,大概可以做个关于这个的成就

人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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接下来,做个窗口失去焦点的判断就行了

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg

美国式家长(Growing Up)

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打工赚钱添置新衣做个发型,在吵闹的街机厅里玩上一个下午……各种丰富的系统等你体验

西伯利亚铁路干线模拟器(Trans-Siberian Railway Simulator)

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锻炼自己做个真汉子!

版本:Early Access


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