小组帖子:分享一些比较知名的中国独立游戏工作室/公司

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皮克皮工作室(上海)手领科技(成都)队友游戏(天津)(转发自:原日志地址) wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人……做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金,与梦想同行,总会有惊讶眸光感动

说过了,玩游戏就是要赢

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艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……,算是合理选择

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标,……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志时候都会定下周开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框

【风农译制】100 个 Unity 技巧

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。100 条小窍门!量大实惠!……使用版本是 unity 2018.3和 visual stdio 2017。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

Niilii:如何临摹一只猼訑

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记录下自己学画画历程,争取做个全面发展游戏开发者。……1、百度随便找一张自己想临摹图2.解析构造3.线稿?

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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《恐怖电影制作人》将你和你朋友投入到一场高风险多人竞赛中,争夺网络名声。……你只配备了摄像机和脆弱神经,探索被鬼魂困扰地方,拍摄最恐怖瞬间——如果你能幸存于黑暗中潜伏恐惧……你有足够勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

【风农翻译】像素宝典 #1

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这是来自佩德罗・代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权一系列像素美术教程。……有什么区别?剑停在身后时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”……这没错,但是这可以做个假。我通常会用个”风斩“,或者其他模糊效果来模拟它

【风农翻译】像素宝典 #2

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这是来自佩德罗・代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权一系列像素美术教程。……我算是个“抖动好奇者”,可能有一天我会发现一种我喜欢抖动。……也可以只用一帧跳跃和一帧恢复做个超简洁动画,不过看起来不太顺滑

迪士尼梦幻星谷:故事书谷(Disney Dreamlight Valley: The Storybook Vale)

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探索魔幻故事书新世界深入探索故事书谷中三个全新地区,尽情挖掘充满神话、寓言与传说精采世界。……用皇家恢复魔法故事原貌用精灵编织皇家去捕捉散落四处纸片!……与五位全新星谷居民做朋友你可以帮助莉达找出唐布洛克部落遗失宝藏,并与费林一起来场惊天动地抢劫案!

版本:Early Access


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