小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

部分设计,玩家也可以观察得知其他人上线情况,如果有交流需要就直接去游戏外部分交流,没有在游戏中再构建一次社交要素必要……: @无有时代#6 _(:з」∠)_这样子啊……不过反正现在没人不用智能机,做个视频游戏依然是个可选方案呢……我还更期待游戏本体论和其他与社会交叉内容呢!(社会工作也可以啊哈哈哈)

Two of Us

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开发:6sense (総合園ヒューマンアカデミー仙台校)。发行:DATEAPPS 2022

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

IMGA 是具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现 IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

投稿:技术并不是游戏的一切

indienova.com/indie-game-news/technology-is-not-enough/

然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利工具,受到更多法律和道德制约……”任务。……既然隐形守护者都没有成功,那么这个新的仿逆转裁判游戏我看也难。如今,我们能画一幅国内游戏全明星么?

Lu Zhou: Oasis

indienova.com/game/lu-zhou-oasis

开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技。……各种各样虚拟角色,二次元萝莉、电影里怪兽、奇形怪状物体......所有人都可以化身为自己喜爱角色……,在“绿洲”世界中戏附体,放飞自我,展现自己独特魅力与个性!...................

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

iNSPiRATiON 灵感发现: @UIZorrot#4 嵌入 Unity 就可以跨平台了 Yosmos: 虽然刚开始编程不过我先用着练手啦以前改编的的诗剧拿过来写……写互动小说,本来想用unity做个外壳,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……目前倾向于做一个剧情和经营并重“治国模拟器”游戏,前期是主角个人奋斗,中期是作为将军策略,后期是治国经营

模拟火车世界 2:阿罗萨铁路 库尔—阿罗萨(Train Sim World 2: Arosalinie: Chur - Arosa Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-arosalinie-chur-arosa-route-add-on

这条铁路可追溯到 1914 年,代表了铁路工程最高水准。……你可以在游戏中扮演不同角色,既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适的乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务……主要特征- 细节丰富、真实还原阿罗萨铁路库尔到阿罗萨段- 拥有雷蒂亚铁路涂装雷蒂亚 Ge 4/4

模拟火车世界 4:德累斯顿区域线 - 里萨站(Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2375919

体验从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足乘客出行需求,在繁忙城市快铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……体验从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足乘客出行需求,在繁忙城市快铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……在游戏中你既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适的乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务,或者挑选一个眺望点

模拟火车世界 5:德累斯顿区域线 - 里萨站(Train Sim World 5: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-nahverkehr-dresden-riesa-route-add-on

从著名德累斯顿火车总站发车大量列车班次,满足乘客出行需求,在繁忙城市快铁、区域铁路、城际铁路和货运铁路上执行任务……德累斯顿到里萨的铁路线可追溯到 19 世纪 30 年代,它是德国最早长途铁路之一。……在游戏中你既可以作为司机驾驶列车,也可以作为乘客享受舒适的乘车体验,同时你还可以完成沿线小任务,或者挑选一个眺望点

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语,所以我所参考系统都是日语。……我拿出我“专业站展台 20 年”态度,一招呼当前试玩者戴上 Oculus 和耳机,一趁空闲微笑着将我们游戏宣传单发给等待长队中的人们……附:本文已经作者开发团队授权转载 笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业 90 后、独立游戏开发团队“初始之部

版本:Early Access


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