幸运之夜 VR(Lucky Night)

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既有获得 90% Steam 用户好评德州扑克,也有原创方块竞技场,更可以找到经典棋牌桌游。……给游戏中遇到陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功。……更多秘密等你发现 桌上蘑菇、吧台酒瓶、墙边画笔、更衣室里帽子……还有许多有趣东西等着你来发现

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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一开始我目标是想要做一个小体量游戏,所以我回想起我之前玩过游戏,哪些游戏是其他值得挖掘地方……,能够用来做个小游戏。……大体想法了,接下来就是做个简单纸面原型验证下自己想法

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

开局一把剑

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开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法Rougelike地牢游戏。……装备装备由系统自动随机生成,优质装备会含有多个额外附加属性和技能,合适装备可以弥补技能搭配疏漏……,通过加点你可以自行定制你游戏流程来获得更舒适或更有挑战性游戏体验

炼器师(炼器师)

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“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中(不存在抄袭可能,都是我想,如有雷同……(限于知识水平,很俗套@_@) 收集火焰目前九中火焰,每个火焰自己特定收取套路

炼器师(Smelter)

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“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中 (不存在抄袭可能,都是我想,如有雷同……(限于知识水平,很俗套 @_@) ◎ 收集火焰目前九中火焰,每个火焰自己特定收取套路

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

躁动光标(Alive Cursor)

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提供完善SDK!在屏幕上摆放你喜欢任意模型,比如飞船!……操作提示:打开程序后在任务栏一个AliveCursor小图标(如果没找到,则可能被折叠),左键单击打开换肤页面……使用某些Mod时按中键惊喜!请在Steam官网查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!

小组帖子:今天去看病,突然想到……

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但是从没有玩过一款针对天朝医院现实题材游戏,感觉咱们医院方面有很多可以挖地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在,这种题材确实很少你说这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般叙事设定,想做一个实时像素风光照……第一周写了3篇开发者日志,都在实现光,兴趣可以去看看。……实现像素级光照【《光注》开发者日志3】光照残留+光照强度检测 由于这周都是技术相关,所以非常顺利,毕竟是自己的专业

版本:Early Access


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