indienova.com/game/lucky-night
既有获得 90% Steam 用户好评的德州扑克,也有原创的方块竞技场,更可以找到经典的棋牌桌游。……给游戏中遇到的陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你的喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功。……更多秘密等你发现 桌上的蘑菇、吧台的酒瓶、墙边的画笔、更衣室里的帽子……还有许多有趣的东西等着你来发现
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方……,能够用来做个小游戏。……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/steam/game/1355440
开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏。……装备装备由系统自动随机生成,优质的装备会含有多个额外的附加属性和技能,合适的装备可以弥补技能搭配的疏漏……,通过加点你可以自行定制你的游戏流程来获得更舒适或更有挑战性的游戏体验
indienova.com/steam/game/1366510
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中(不存在抄袭的可能,都是我想的,如有雷同……(限于知识水平,很俗套@_@) 收集火焰目前九中火焰,每个火焰有自己特定的收取套路
indienova.com/game/smelter--1
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……本人依照自己所思所想将炼器师这一体系呈现在《炼器师》这个游戏中 (不存在抄袭的可能,都是我想的,如有雷同……(限于知识水平,很俗套 @_@) ◎ 收集火焰目前九中火焰,每个火焰有自己特定的收取套路
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/1367
但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在的,这种题材确实很少你说的这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊
indienova.com/u/agoo/blogread/35997
刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照……第一周写了3篇开发者日志,都在实现光,有兴趣的可以去看看。……实现像素级光照【《光注》开发者日志3】光照残留+光照强度检测 由于这周都是技术相关,所以非常顺利,毕竟是自己的专业
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)