indienova.com/u/wzj998/blogread/7751
1.14.121.取箭之后弹夹弹量显示为1,其他情况显示为02.血条、能量条、体力条网络同步优化3.体力为
indienova.com/u/ccx01/blogread/28882
因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……先做个记录吧。来看下精灵之息做了哪些调整:and so on...……说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是做不好精灵之息的新手引导
indienova.com/u/aetatis/blogread/26610
最开始凭印象,我觉得主要是通过过场动画,文字,场景和角色设计
indienova.com/u/oncle/blogread/3895
还就凭我这听觉找到这么一款满足了我游戏偏好和音乐品味的游戏!
indienova.com/steam/game/965240
15个关卡待你通过;国王的圣骑士等你打败,包括守护者、审判者和坚不可摧的仙卫;使用你的吸血鬼技能并凭潜能施加影响
indienova.com/game/pups-and-purrs-animal-hospital
除了仔细地观察或触摸宠物的身体之外,还可以利用听诊器、温度计或X光机等的医疗工具,按照宠物主人的笔记以及前辈们提供的建议,凭个人经验和能力找出宠物不适的原因
indienova.com/game/rance-x-showdown
“你们所有人都来当老子的部下,只要这样,区区魔军,凭老子就能打他们个屁滚尿流。” 会场自是一片哗然
版本:Early Access
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