indienova.com/groups/post/100592
发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门
indienova.com/steam/game/3855190
玩法则参考流星蝴蝶剑.net、永劫无间等提供联机对战功能,辅以不同关卡来讲述剧情,最终作品形成以玩法创新为主的在线服务型对战游戏……2、局域网模式可以让两个玩家进行联机对战。 ……2、局域网模式可以让两个玩家选择自己的角色并进行联机对战
indienova.com/u/lateracer/blogread/27539
游戏的整体框架就快完成了,本来只打算做半年的游戏竟然做了一年半,而在自己的测试中发现内容还是填充得不够,而越临近完成……外观上的表现则是变色+攻击时会出现奇怪的标志(和音效)。……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么做,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划
indienova.com/game/brain-age-express-arts-and-letters
Kawashima's Brain Training Arts Edition, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修
indienova.com/game/brain-age-express-math
Chotto Brain Training: Science version, 東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修
indienova.com/u/mevius/blogread/13811
脑海中念念不忘unavowed这款令人惊艳的点击式冒险再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏上,……虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及Interface都十分简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片……(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险(
版本:Early Access
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