职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业的主角进入一家软件公司,开始为期10年的职业生涯。……游戏凸显出两主线,一个是工作,一个是个人生活游戏以卡牌系统作为游戏的核心玩法,融入一些小游戏设定多结局……----------------------------------------我们对UI进行全面的修改

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

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游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个新的宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前的一个宣传视频丢上来让大家看看

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以

小组帖子:第一次GameJam总结

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发起:sloth2d 首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://indienova.com……反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏的更有深度……,然后去吃了个肯德基回来发现还有两个小时,可我什么也不想做了,我觉得游戏已经做完了不对,我还得画一鲸鱼我很喜欢鲸鱼

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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脑海中念念不忘unavowed这款令人惊艳的点击式冒险再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏,……虽不知是否将来也是如此从分辨率到游戏场景以及Interface都十分简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片……(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险(

LateRacer:10月底小更

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游戏的整体框架就快完成了,本来只打算做半年的游戏竟然做了一年半,而在自己的测试中发现内容还是填充得不够,而临近完成……外观的表现则是变色+攻击时会出现奇怪的标志(和音效)。……游戏的整体流程是按日期推进的,我最初并没有打算这么,临时拍脑门决定了以后,也没有做过详细的时间规划

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!……重要特点 ◎ 全方位可调整的物理枪械◎ 各种可用于组装武器的枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整的故事和所有的任务

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

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时至国庆期间,访友走亲之应酬颇多,所以决定节后开始对游戏的修改/填充工作。……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691页端免费版

一姐小课堂第 8 - 10 课

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一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 8 课:《如何解决翻译的问题》翻译很贵,但有必要且必须用心。……这套课程的全部在线资源将来可在我的微博或公众号@王妙一工作室 或者完美教育的公众号@像素种子君 观看……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

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