chenjd:"太空变形虫"日记1-"飞船设计+射击"的核心玩法

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Nimbatus和cosmoteer,发现这种设计飞船,然后用设计好的飞船去战斗的玩法,特别新奇和吸引人.因此打算做个原型来体验下

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

着急靠做游戏还钱或者非常缺钱的队友,Pass(因为这玩意儿实在不一定能挣到钱,尤其是很可能没比工资多)想做个

无限?:复古单机武侠《梦江湖》明日发售!游戏内容抢先看

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善与恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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废话这段时间做的事情基本都不是直接和游戏玩法相关的,而是游戏周边的事情,这些工作往往是我不擅长的,枯燥的,需要持续投入时间的,这也是我之前做个人项目时

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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《A Little to the left》,当时《平衡100》已经有一些开发进度,但是内容还不足以做个

枪 匠 模拟器(Gunsmith Simulator)

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从里到外给你的“病人”做个排查,确定好武器的哪些零件需要进行更换、哪些还可以修理

太空工程师:装饰包 #3(Space Engineers - Decorative Pack #3)

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做个好梦! 转角医疗室 医疗室型块。半床、半掀式床半块大小的床 – 舒适、温馨而实用

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

indienova.com/steam/game/3403510

曾几何时活跃在村南巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”。    

你发现今年游戏圈的这五个趋势了吗

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在Gamasutra上看到一篇文章,借着原文框架做个简单介绍,聊聊今年游戏业界的五个话题。……之前发表过的内容链接作为引用部分,内容详实且有理有据,建议感兴趣的朋友们去阅读原文,本文借着原文框架做个简单介绍

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好!!!陷入循环。……B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:反正就是不好,不做。陷入循环

版本:Early Access


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