SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

ZZH大师:假的射击游戏新版本-demo 1.0!

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的射击游戏demo 1.0版本已产生! 在新版本了,游戏加入了联机模式与单人模式

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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当时做了很多描写我们初高中生活的动画,但我不满足于只动画,所以我开始一些游戏的尝试。……甚至我到高中的时候,还连 class 都不知道,我的代码全部都不是用类,因为 Flash 可以在帧和元件里直接写代码……举个例子,如果你想要做个火箭,你肯定从小火箭开始做起,然后慢慢做大,而不是说先把返回舱的非常炫酷,结果最后火箭都立不住了

会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程

神明与命运革命的悖论(The Guided Fate Paradox)

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某位高中生神乐坂レンヤ突然被选中而成为神,于是在他的周围出现了 7 位天使

记得我(Remember Me)

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玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

indienova.com/steam/game/662990

这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于2012大二那年完成

The Dream is Coming...

indienova.com/steam/game/1608980

基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事。……基本上会从高中5人圈的回忆和一个非常神秘的女孩改变了吉郎的人生观的故事

无垠之心(A Space for the Unbound)

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https://store.steampowered.com/app/1201280/关于游戏高中生涯即将结束……跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅

怪物的历史书(The Monsters' History Book)

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阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作的女主人公

版本:Early Access


总页数:50


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