水浒风云传(QUByte)(Water Margin: A Tale of Clouds and Wind)

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《水浒风云传》有几个不同替代结局,取决于你玩游戏角色和难度。……它具有不同力量提升和多彩 16 位图形。你可以同时玩两个人游戏,也可以单独通过游戏。……- 90 年代中期在香港发行原版,现在可供大家使用!- 合作模式

水浒风云传(QUByte)(QUByte Classics: The Tale of Clouds and Wind)

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《水浒风云传》有几个不同替代结局,取决于你玩游戏角色和难度。……它具有不同力量提升和多彩 16 位图形。你可以同时玩两个人游戏,也可以单独通过游戏。……- 90 年代中期在香港发行原版,现在可供大家使用!- 合作模式

0313:这是第一篇开发日志

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这里记录开发日记会记录开发所有进度,包括程序进度和动画美术进度,以及遇到一些问题和解决方案。……之前做过游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块大时间花在上面,所以选择了平台相关第三方插件相对比较多好用

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

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这期日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……我们严重高估了自己剧情能力,导致命运之书在早期测试中暴露出致命缺陷——作为一个剧情游戏,却无法制作出足矣吸引人剧本……由于我们是一个非常小团队,没有专业宣发岗位。游戏宣传是由我这个制作人兼任

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

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Montecrypto:“The Bitcoin Enigma是玩家选择和合作一个实验,与其他游戏不同……,它不仅具有吹嘘权利,也有在真实世界价值。……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto最终保险库?

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般叙事设定,想做一个实时像素风光照……第一周这周所有时间基本都用在做像素光照上了,真是程序员思维,上来就想直接写代码了。……这天还要做个宣传片,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传片剪出来了

房产达人:花园(House Flipper - Garden DLC)

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store.steampowered.com/app/1009560/The_Tenants/关于游戏你是否曾经考虑过做个园艺家……把荒芜花园变成瑰丽杰作——让花园在你管理下重现光彩。……新拓展包不仅仅只有植物和花朵。我们还准备了上百件可以让你花园锦上添花物品!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……能制作目前市面上大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

只要有好创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……:易上手门槛低,图形化编程无需写代码,内置3D美术素材无需额外资源。……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!

MeowSnow:阿路与文妮:第一年(2022.10.1)

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阿路与文妮开发进展目前比较顺利,完成了大部分主要角色外形设定和野外地形基本素材。……地图打算做个小型开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去,这样增加一些代入感吧……提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存要素,出外执行任务时候要准备对应行李物资,不过生存要素会做轻量一些

版本:Early Access


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