indienova.com/game/two-point-hospital-culture-shock
凭我的人脉和你匪夷所思的治疗能力,我们定能化解双点县日益衰退的文化。……气质膨胀- 方眼症- 套头症- 大富翁幻想症- 来宾裂包- 热狗香肠症 新物品- 场记板- 华丽食品售卖机-……字母积木- 小书架- 拖把和水桶- 地滑提示牌- 洗手液瓶- 泡沫瓶- 彩旗- 路人粉- 假粉- 欢乐桶
indienova.com/steam/game/2438990
每位玩家均有一套行動卡牌,你將透過使用並升級它們來實現你的計劃。……每位玩家都有用一套五張行動卡來進行遊戲,行動強度則由卡牌目前所在的槽位決定。……協會:允許玩家的協會事務員執行各種任務。贊助商:允許玩家在動物園中使用贊助商卡牌或籌措資金
indienova.com/groups/post/644
我看eastecho的页面也存在这个问题。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光的感动
indienova.com/groups/post/30263
看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想的是给人感觉一边抽血一边获得金钱。……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/steam/game/3135640
每个人物都有自己专属的攻击方式和特殊能力,每次升级会随机出现三张能力卡牌,玩家可以思考如何让人物和卡牌效果搭配出更强的战斗力……很感谢这么多年我们还能在一起聊天,我也实现了自己的承诺,游戏里的角色和形象,由他们自己亲自设计,我将功能做出来了……希望以此做个留念!
indienova.com/groups/post/29022
或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/game/dice-to-pay
荣誉可以慢慢等,但银行可不会等你。……掷骰子、打出卡牌、猎杀怪物,并努力赚取足够的金币,按时还清你的房贷——如果你能做到的话。……- 骰子与卡牌联动:配合使用骰子与卡牌,创造令人满意的连击效果
indienova.com/steam/game/3631830
荣誉可以慢慢等,但银行可不会等你。……掷骰子、打出卡牌、猎杀怪物,并努力赚取足够的金币,按时还清你的房贷——如果你能做到的话。……骰子与卡牌联动:配合使用骰子与卡牌,创造令人满意的连击效果
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