highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来执行文件可以使用手柄,用官网版本就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异情况

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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/showcase官网就有。……zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发……,已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作游戏产品 https:/

会员:天义

indienova.com/u/gamecreateryue

毕业于法国RUBIKA大学Supinfogame学院之Game Programming and Management

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……完全脱离控制无力感和 分般诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生, 欲罢不能!……游戏特色: ◎ 趣味搞怪十足动态 Puppet 技术, 角色所有的动作行为都在根据周边环境变化◎ 随机醉酒行为表现

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/indie-game-review/alt-and-click-in-dota2/

我一直觉得 Dota2 技术上做很用心而且也非常厉害:Dota2 Replay 可以快放慢放并且随意拖动……点击快捷购买栏里物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……,然后 Alt 点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用操作就是再 Roshan 被杀死时候

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

按我理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦事情。……谈及游戏,他给出评价极其警:“这个游戏可贵之处在于,它意义不只在游戏内,还在游戏外”...给我感觉……→除了我真的认为平台提供服务好,与平台各位相处过程中这些主观看法,也是我费力做视频推介给开发者朋友原因

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

按我理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦事情。……谈及游戏,他给出评价极其警:“这个游戏可贵之处在于,它意义不只在游戏内,还在游戏外”...给我感觉……→ 除了我真的认为平台提供服务好,与平台各位相处过程中这些主观看法,也是我费力做视频推介给开发者朋友原因

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

indienova.com/u/himoegame/blogread/1995

的技术吧,先预警这是技术文,看着各种名词会头痛可以赶紧关掉了。……由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看描边效果,于是找到了一些先驱……他整个devblog有完整的技术细节,包括他怎么样区分光照和texture并且进行dither:我们基本是用

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

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