indienova.com/u/root/blogread/29854
也不行)无法检测到XB1手柄连接,但是build出来的执行文件可以使用手柄,用官网版本的就没有这个问题……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决,索性直接用官网版本了……记忆中好像2年前学习的时候也出现过一次steam版和官网版之间出现差异的情况
indienova.com/groups/post/63413
/showcase官网就有。……zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的……,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https:/
indienova.com/u/gamecreateryue
毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management
indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend
扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……完全脱离控制的无力感和精 分般的诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生, 欲罢不能!……游戏特色: ◎ 趣味搞怪十足的动态 Puppet 技术, 角色所有的动作行为都在根据周边环境变化◎ 随机的醉酒行为表现
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367
按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……谈及游戏,他给出的评价极其精警:“这个游戏的可贵之处在于,它的意义不只在游戏内,还在游戏外”...给我的感觉……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力做视频推介给开发者朋友的原因
indienova.com/u/himoegame/blogread/1995
的技术吧,先预警这是技术文,看着各种名词会头痛的可以赶紧关掉了。……由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看的描边效果,于是找到了一些先驱……他的整个devblog有完整的技术细节,包括他怎么样区分光照和texture并且进行dither:我们基本是用的
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发
版本:Early Access
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