indienova.com/u/yuhua/blogread/11876
小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2…….优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增的道具逻辑……,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本 体验下-
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的……RTS游戏,遥想当年的地球帝国,最好在混点老仙的祝福,还还有个想做的游戏是像去月球一样的RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题……,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦
indienova.com/steam/game/1120305
DCS: 超级航母是对尼米兹级航空母舰有史以来最详尽,最真实的模拟。……DCS: 超级航母的抢先体验版功能包括:具有高分辨率纹理的高度详细的多边形模型,其中包括真实的风化和标记……有功能的拦阻网
indienova.com/steam/game/6210
完全满足超过 5000 位独特客人的需求提供超过 500 辆交通工具,包括客车、的士、豪华轿车和直升机……- 调整目标、竞争和难度同时兼顾酒店内部和外部的发展建设如同真实世界一般,按技能和素质招聘和解雇员工调整发展步伐……是 Empire Interactive Europe Limited 在英国、欧洲和/或其他国家的商标或注册商标
indienova.com/groups/post/29255
roguelike,是因其随机性可极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式
indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion
在全新的迷你游戏中寻找最好的繁殖地。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞网,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞网。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞网,分拣和清洗扇贝
indienova.com/u/moshiwei
正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i
indienova.com/steam/game/1266540
此外,我们完全改进了浮力系统,并将其替换为基于物理的系统,确保各种大小的船只都能真实地漂浮。……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……,如摇摆钓、长线钓、网钓获得许可的船只/船舶和来自海事及渔业的设备
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27530
更新了一些界面美术完成了每日的新闻系统(每到特定的日期,玩家会根据节日属性得到不同的礼物 )完成了医院系统的制作可以在医院花费点券复活玩家或者已经保释的……成为董事长的条件是购买相应的股票,最多的人会成为董事长。会随机建设玩家的一栋房屋。富翁银行。……银行的收益是玩家在每月的贷款值,每月15日会进行股东分红,富翁百货,如果你是富翁百货的董事长,就会在进入百货时获得一张卡片
版本:Early Access
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