小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

),现在回到重庆想制作有意思深度现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……Absinthin: 愿意招没有实习经验吗,2020年毕业,以前大学的时候用unity编过简单游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥

辐射:避难所(Fallout Shelter)

indienova.com/game/fallout-shelter

管理一个欣欣向荣社区了解您“居民”,让他们开心。找到他们理想工作,看他们在岗位上大放光彩。……建造广播站来吸引新居民,或者,在他们生活中扮演积极角色——做个媒人,然后看看会产生怎样火花吧!……探索废土派遣您居民到地面上,去探索被炸毁后地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用幸存物,或是直面无言死亡

DeepWeb Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2965290

扩大您库存,迈出您黑暗贸易帝国第一步。……将完整版游戏添加到您愿望清单中,即可完成有趣体验!……深分类广告 玩家可以发布各类非法商品分类广告,从违禁食品到毒品应有尽

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……8社会事件随着玩家游戏进行,玩家会遇到各种社会事件信息,一些是对玩家的大学生活有影响。……,某些成就是对于玩家学习发展是推动作用11更多内容玩家可自行探索

2018 indienova 大事记

indienova.com/indie-game-news/2018-indienova-annual-year/

关于整个过程,站内已经有过详细报道,在这里我们不妨对于台前幕后初发心做个回溯,以及做个关于收获小结……,让大家对于这个项目更多了解。……但我们对此仍然谨慎考量:固然介绍院校时候,我们怀抱愿望是师夷长技,毕竟中国缺乏具有规模游戏教育

0313:这是第一篇开发日志

indienova.com/u/0313/blogread/27773

这里记录开发日记会记录开发所有进度,包括程序进度和动画美术进度,以及遇到一些问题和解决方案。……之前做过游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月时间……,考虑到本身这款游戏是利用业余时间和休息时间,无法整块大时间花在上面,所以选择了平台相关第三方插件相对比较多好用

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士。……00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难00:16:00 - 00:18:00《林中路……国内外创业什么区别00:26:25 - 00:29:00 工作环境和氛围00:29:00 - 00

龙审计(Dragon Audit)

indienova.com/game/dragon-audit

武装会计师冲进城堡去营救一位公主,但不小心救出了一个孤独龙女。……特色 ◎ 一款“步行模拟器”冒险游戏,一个可爱、感人故事情节和轻巧解迷。……在这里,武装会计师 George 被安排执行一项艰巨任务,他要脱离城市安全保护,冲进附近城堡屠龙

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样?……了解巴洛克风格老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现楼顶跑酷。……,后续详细情报的话,还会介绍每个主题细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话是BOSS战gif实录展示

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……我们严重高估了自己剧情能力,导致命运之书在早期测试中暴露出致命缺陷——作为一个剧情游戏,却无法制作出足矣吸引人剧本……由于我们是一个非常小团队,没有专业宣发岗位。游戏宣传是由我这个制作人兼任

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)