本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期……,但做着做着又比较自我, High 了一点,抱歉了,目前看起来好像又是属于一个自我矛盾冲突作品

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏初衷与目标其实游戏Gameplay埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期……,但做着做着又比较自我,High了一点,抱歉了,目前看起来好像又是属于一个自我矛盾冲突作品,迷失了一点初衷

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样大概会要花费多少钱,以及程序委托案是否要写很详细?……maryphun: 外国标准的话100美金起跳。主要还是要看做是什么.... 复杂度分别太大了。……你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才买的……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了。……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

堡垒:猎鹰战纪 - 蒙格雷斯商人捆绑包(Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles - Mongres Trader Bundle)

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解锁可能为您工作指挥和队长,解锁新船舰、单位和能力。……但在 Ursee 上,每个人都讨厌每个人,这样可能会导致战争或忠心盟友与您帝国合并。……利用他们潜力为您聚落提供无与伦比分裂收入,让您可以更快地扩张和升级!

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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这个问题可能我们不能三言两语作出回答,每个人心中应该都有自己答案,或者说每个人心中都有一款属于自己游戏……,鼓励高校开发者自己真正喜欢游戏,探索游戏无限可能性。……小程序码官网链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合小伙伴一起游戏

创世战车:浪人 - 豪华版(Crossout — Ronin (Deluxe edition))

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引擎“猎豹”,隐身模块“变色龙”,发电机 “安培”; 头像:“宫本大师” 喷漆罐:“传奇浪人”; 个人资料背景及图标……:引擎“猎豹”,隐身模块“变色龙”,发电机 “安培”; 头像:“宫本大师” 喷漆罐:“传奇浪人”; 个人资料背景及图标……要将这款装甲车收入车库,只需要在“礼包”选项卡中找到想要装甲车,点击“组装”即可

小组帖子:寻求3D场景的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们,用的是Unity

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或任意可以导出为FBX3D软件,了解UnityLightMap规范就行。……最好是以合伙人方式加入,因为团队创业期没有收入,所以如果希望有收入的小伙伴,可以以外包形式加入。……目前团队是在上海,如果不是本地,可以考虑以线上形式合作

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

目前来说我这个游戏国内没有媒体提及过,国外也只是一些比较小的个人和网站提及了一下。……实际上虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前做的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说……我认为游戏最重要还是积累

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