幻日(Parhelion)

indienova.com/steam/game/2774950

您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

跨时空躲藏:海盗宝藏(Hidden Through Time: Pirate Treasures)

indienova.com/game/hidden-through-time-pirate-treasures--1

擦亮你的腿,迈开你的步伐,向海洋出发!

小组帖子:今天去看病,突然想到……

indienova.com/groups/post/1367

但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向?

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活的yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的技能系统还有待研究欢迎讨论

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/game/drug-dealer-simulator

记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……用利润扩张自己的帝国,添置新设备,请几个帮手,替你干活,训练你的手下,或者栋豪宅玩命炫富

漫游者:命运碎片(Wanderer: The Fragments of Fate)

indienova.com/steam/game/2472940

无需护照——当你穿梭于历史长河、揭开时间之谜时,你将去往何处、化身为何人,无人知晓

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

以后我会对这个循环动画一期教程讲解。……这没错,但是这可以做个假。我通常会用个”风斩“,或者其他的模糊效果来模拟它。……我觉得这种方法快跑动画非常高效

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做

版本:Early Access


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