汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

湍流试炼(Riverhill Trials)

indienova.com/steam/game/810460

- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树

RustDiamond:开发进度更新(四月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436

备注:适配手机的那款工具名字叫作“Just Switch(Switch)”

太空护照:星际边境(Space Papers: Planet's Border)

indienova.com/game/space-papers-planets-border

- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是的!

死亡面具(Death Mask)

indienova.com/game/death-mask

游戏没有实现纹理贴图,角色的 3D 表现采用了“ 3D”技术,不能实现 360 度平滑旋转,而是像《

泰拉往事(Terra Memoria)

indienova.com/game/terra-memoria

漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?

内心的声音(Inner Voices)

indienova.com/game/inner-voices

你永远不晓得眼前所见是真是,你的内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现的秘密……你必须在仿佛迷宫的随机房间中不断寻找出口

Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

indienova.com/game/glams-incredible-run-escape-from-dukha

关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、的地面

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/30139

一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方,能够用来做个小游戏……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法。……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么软件原型呢

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21138

一讲话就要做个傻气打招呼的动作,整天卖萌,整天跟同样傻气的同伴一起冒险。……聪明的公司都会知道变通,有大量男玩家的钱为何不赚。只是有点遗憾,有点可惜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)