会员:CCcraft

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软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft

会员:AngryMango

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在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

会员:wmc54321

indienova.com/u/wmc54321

2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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以“王者荣耀”为比赛项目,这场活动充分展示了当代大学生们的惊人竞技水平。  ……为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果卡……10月28日,10月29日,分别在西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)还将开启两场高校赛对决

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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同时也发现,要如何说明游戏怎么玩是一件很困难的事,因为必须要解说的好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……最终体会到,了解别人为什么去做这件事,远比做了些什么还重要,我花了 9 年才成功开发游戏,花 3 年才知道怎么介绍游戏……文章转载自:魔方

会员:Lonelywind

indienova.com/u/lonelywind

想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

小组帖子:埃及猫神贝斯特

indienova.com/groups/post/324

应该是埃及猫神贝斯特或者叫巴斯特,上大图:巴斯特女神 Bastet巴斯特神,是布巴底斯地区的女神,喜爱音乐与家庭之神……这也是游戏里面一大主角,经典的LOL还是逃不出埃及神话:分分钟,美女变猫神!……还有“神之浩劫”,其实我也不太熟悉:我表示我没怎么玩过……… 这周懒得说啥了,按照惯例送上头像表示感谢

版本:Early Access


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