Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

阿瑞亚之旅(Worlds of Aria)

indienova.com/steam/game/1866980

以“好友通行”(Friends Pass)邀请朋友加入队伍,又或者发挥独狼本色孤身出击。……以“好友通行”(Friends Pass)邀请朋友加入队伍,又或者发挥独狼本色孤身出击。……有了“好友通行”,好友也能免费与你一同畅玩!在人生如戏的奇幻世界,走过一段传奇的征程

无罪之庭(Trials of Innocence)

indienova.com/game/trials-of-innocence

◆ 律师特殊对话更有超过 100 句!“总而言之,先出示律师吧!”……◆ 总而言之,出示律师吧。◆ 特殊功能:侦探之眼! ~立刻观察到当前场景中所有可调查的位置!

怪物猎人:荒野 - 高级豪华版(Monster Hunter Wilds: Premium Deluxe Edition)

indienova.com/game/monster-hunter-wilds-premium-deluxe-edition

Hunter Wilds》(游戏本篇)和「Monster Hunter Wilds 外观 DLC 通行」……Hunter Wilds》游戏本篇 【Monster Hunter Wilds 外观 DLC 通行】……「Monster Hunter Wilds 外观 DLC 通行」让玩家能够以优惠价格,购买以下三款预计从游戏本篇发售起至

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

indienova.com/u/teapoly/blogread/22648

会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

阿瑟的弹珠台(Arthur's Pinball)

indienova.com/game/arthurs-pinball

玩家会发现几个弹球台被连接到一个游戏中,这使得游戏变成了一个大的弹球台,有锁、需要收集的钻石、通行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)