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开发:LB, Labory。发行:LB。Strange Night: The Hostel
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A:首先是个人制作成本考虑,一个人无法制作巨大地图;但这其实也不是最重要的原因;作者本身玩模拟人生的时间远远大过玩开放世界游戏……有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网
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