小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

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2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101588

2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:美术长期寻找独立游戏程序

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希望能找到在上海的一个伙伴

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

发起:宁叔 坐标上海徐汇,招募一名全职主程序,只接受线下工作,发全薪项目类型:2D像素 + 俯视角动作项目进度

能不能不要再做推箱子游戏了!(Yet Another Sokoban Game?)

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在 GGJ2024 线下上海站点 48h 游戏开发做的游戏,主题是 Make Me Laugh什么年代了

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理,同时学习创建游戏的3D模型和高效的UV……他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计。他在意于为人们创造有意义的玩家体验。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理,同时学习创建游戏的3D模型和高效的UV……他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计。他在意于为人们创造有意义的玩家体验。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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3D资源的基本原理,以及所有2D图像和3D多边图形背后的基本原理,同时学习创建游戏的3D模型和高效的UV……他还在上海温哥华电影学院教授关卡设计和游戏设计。他在意于为人们创造有意义的玩家体验。……担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师

古剑奇谭 2:永夜初晗凝碧天(GuJian 2)

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开发:上海烛龙信息科技有限公司, Aurogon。……发行:北京元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型 3D 仙侠类单机角色扮演游戏

《谍:惊蛰 序章》免费登陆Steam,命悬一线的谍战解谜视觉小说!

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indie 新闻。……惊心动魄的双城谍战一边是风雨飘摇的上海,一边是炮火四溅的重庆——玩家将穿梭于沪渝两座孤城之间,利用独特的地图系统……如果你愿意回到一九四〇年,回到战火纷乱的上海和重庆,亲身体验步步为营的谍战人生——欢迎戳开下方 Steam

版本:Early Access


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