indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/steam/game/2414110
前往遥远的世界收获材料,建造一个能够将物品传送回大本营的工厂,来拯救地球......Builderment……开采宝贵的资源,建造机器来制作日益复杂的物品,在传送带网络上运输材料,并研究技术来提高生产和效率。……建造机器来实现生产自动化,并布置传送带在厂房间高效地运输材料
indienova.com/steam/game/2724960
装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS掉落材料”,必须3种材料齐全才可以制作装备,……每个材料中的属性是不一样的,制作装备后会将3种材料的属性合成一件装备
indienova.com/game/just-keep-digging
在程序生成的世界中开采材料,并将其出售以满足公司的每周利润配额。……从采矿探险回来后,在市场或交易者那里出售你的材料以赚取金钱。……在挖掘材料的过程中,你可能会遇到敌人
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/36302
这地方是游戏的局外内容,可以确认局内的装备、配件;可以使用材料进行强化;还可以玩已解锁的小游戏来获得材料
indienova.com/groups/post/185
kuaile: 新人报道,坐标上海,懂美术,会点策划,现在学习unity中,希望找朋友一起做roguelike……人傀: 大家好···我是刚做独立游戏的,过来涨姿势了。最近和几个小伙伴在做2D横版动作游戏。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/u/gadqq/blogread/29627
设计师不选择具体的材料,他们只是使用材料组 A(例如沙质类)、材料组 B(例如草地类)和材料组 C(例如岩石层类……他们决定玩家可以从哪里开始旅程,在哪里放置资源(及其种类),以及将生成的游戏内 NPC 的位置。……每个预制体都有自己的遮罩,而设计师会决定在哪里使用它。然后来自预制场景的物件将填充遮罩区域
indienova.com/steam/game/2685350
塔防行囊中的天材地宝对妖兽有致命的吸引力,而这些材料又是炼器不可或缺的部分。……所以炼器师必须想尽一切办法抵御妖兽,将材料安全带回。……炼器成功带回天材地宝后,炼器师可以将这些材料炼制成灵器。每种灵器都有不同的功效
版本:Early Access
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